Character Texture Artist

Дата размещения вакансии: 22.11.2024
Работодатель: Saber Interactive
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Мы в поисках опытного художника по текстурам для работы с реалистичными персонажами.

Нашу команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов, и желанием работать над созданием причесок.

Задачи:

  • Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
  • Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
  • Создание текстурных карт
  • Настройка шейдинга

Требования к кандидату:

  • Опыт работы в 3D от 2 лет
  • Базовые знания Maya обязательны
  • Наличие в портфолио ассетов с текстурами
  • Опыт работы по настройке материалов
  • Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
  • Навыки моделирования в редакторах 3D графики

Будет плюсом:

  • Наличие в портфолио hair/grooming работ
  • Художественное образование
  • Опыт работы в Adobe Photoshop
  • Знание ZBrush
  • Опыт работы в Unreal Engine

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;

  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере