Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Мы в поисках опытного художника по текстурам для работы с реалистичными персонажами.
Нашу команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов, и желанием работать над созданием причесок.
Задачи:
- Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
- Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
- Создание текстурных карт
- Настройка шейдинга
Требования к кандидату:
- Опыт работы в 3D от 2 лет
- Базовые знания Maya обязательны
- Наличие в портфолио ассетов с текстурами
- Опыт работы по настройке материалов
- Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
- Навыки моделирования в редакторах 3D графики
Будет плюсом:
- Наличие в портфолио hair/grooming работ
- Художественное образование
- Опыт работы в Adobe Photoshop
- Знание ZBrush
- Опыт работы в Unreal Engine
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
-
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере