Москва
Мы – начинающая студия разработки гипер-казуальных игр под крылом крупной фирмы.
Ищем 3D художника на должность 3D дизайнера на мобильные устройства в среде Unity3D.
Обязанности:
- Создание гипер-казуальных low-poly game-ready моделей (с акцентом на мобильный рынок)
- Создание 3D ассетов: персонажи, игровое окружение, объекты
- Создание 2D ассетов: иконки, сплеш-скрины, текстуры
- Создание анимаций
- Создание и работа с атласами
- Подготовка ассетов к интеграции в игру
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Blender
- Навыки работы с Unity3D на базовом уровне
- Опыт работы с Particle System, Shader Graph
- Создание и настройка сцен в Unity на базовом уровне: расстановка, освещение, Post-Processing
- UV-Развертка на атлас (градиент/цвета) без текстур / использование несколько UV (при необходимости)
- Понимание настроек экспорта Blender и импорта для Unity
Приветствуется:
- Опыт использования сайта Mixamo (для быстрого прототипирования)
- Знание английского языка
- Образование \ курсы связанные с разработкой игр
- Участие в соревновательных мероприятиях по разработке игр
- Опыт работы с VCS (Мы используем PlasticSCM)
- Активное участие в тестировании приложений, собраниях и планерках
Преимущества и условия работы:
- Позитивная и общительная команда разработчиков из разных сфер
- Комфортный график работы 5/2 9:00 – 18:00 по МСК
- Зарплата безналичным расчётом два раза в месяц
- Оплачиваемая 2-ух недельная стажировка
В отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.