Москва
Электрозаводская улица 27с8
Электрозаводская улица 27с8
О продукте
Команда “Монетизация” развивает продукты аукционов, VAS-ов и другие, совмещая интересы бизнеса и пользователей.
Отвечаем за две главные метрики компании – выручка и количество объявлений.
Работаем по гибкой методологии: недельные спринты, планирование, еженедельные демо/ретро, стендап встречи.
О команде
- Сейчас в дизайн-команде уже 20+ человек;
- Каждый дизайнер распределен по продуктовым кросс-функциональным командам. Команда B2B, к которой относится Монетизация - это 7 продуктовых дизайнеров, из них двое непосредственно в Монетизации, включая вакансию. Ребята работают в постоянной связке с опытными разработчиками, менеджерами и командой исследователей;
- Помимо задач в рамках продуктовых команд, каждый дизайнер участвует в работе дизайн-команды.
Задачи, которые нужно решать
- Глубокое погружение в продукт: рынок, конкуренты, ограничения, цели, ключевые метрики;
- Участие в исследованиях, генерации гипотез по улучшению продукта;
- Оценка и приоритизация задач;
- Проектирование решений;
- Обсуждение решений со стейкхолдерами;
- Участие в груммингах макетов с разработкой;
- Контроль качества разработки: дизайн-ревью;
- Анализ результатов запусков.
Наш будущий коллега
- Имеет опыт работы на позиции продуктового дизайнера больше 3-х лет. Работал с b2b-аудиторией;
- Плюсом будет опыт работы с частью продукта, влияющей на конверсию в оплату и денежные метрики: проектирование этапов оплаты, кошельков в цифровых сервисах и т.д.;
- Имеет актуальное портфолио (это позволит нам понять, что ты умеешь, и запланировать первую встречу намного быстрее);
- Умеет работать со сложной логикой. Может сделать целевой концепт и разбить его на итерации с проработкой на нескольких платформах: web, ios, android;
- Понимает связь конкретной решаемой задачи с целями и ключевыми метриками продукта, самостоятельно ведёт задачи от постановки до внедрения, обсуждает решения на всех этапах с командой продукта и гильдией, обосновывает решения логически, аналитикой или исследованиями;
- Рассматривает продукт как цепочки пользовательских и бизнес-сценариев;
- Знаком с фреймворками и подходами: JTBD, CusDev, юнит-экономика
- Понимает пользу исследований. Готов участвовать в проведении исследований и формировании гипотез по их результатам;
- Работает в рамках продуктовых процессов, мыслит гипотезами;
- Ищет компромиссы между эстетикой, удобством пользователя и интересами бизнеса;
- Работал с дизайн-системой и в рамках заданных стилей.
Что мы предлагаем
- Удаленную работу с возможностью приходить в офис в Москве, Санкт-Петербурге. В офисе — кухни, оборудованные всем необходимым, гд всегда доступно много разнообразной еды, снеки, фрукты, кофе и чай. Тихие комнаты, где можно сосредоточиться над задачей или просто отдохнуть в тишине, массажное кресло и массажный шлем, «мягкая зона» с Play Station;
- Рост и развитие: в первые месяцы у каждого сотрудника есть наставник, после появляется личный план развития и возможность прокачивать soft/ hard skills на практике, обучении, конференциях;
- Плюшки: ДМС с первого дня (стоматология, госпитализация, полис туриста), ежегодная компенсация спорта, 5 day off в год, помимо основного отпуска.
Этапы интервью
- Общее знакомство по телефону с рекрутером минут на 15-20
- Техническое интервью на 1,5 часа со старшим дизайнером: попросим расшарить фигму и разобрать один боевой кейс (взамен тестового задания)
- Финал совместно с HR BP и командой продукта. Для нас очень важно взять в команду человека, с котором мы будем сходиться в ценностях. Не готовы здесь уступать даже в случае кандидатов с подходящими навыками и опытом. Подробнее о ценностях в Циан
- И, наконец, оффер