Казань
Вам предстоит:
- Создавать и текстурировать 3D модели окружения локаций по концептам либо референсам
- Подготавливать и собирать текстуры в атласы
- Создавать пропсы с помощью стоковых фотосканов, либо без них
- Оптимизировать модели и текстуры
- Собирать локации в игровом движке Unity, работать со светом, Lightmapping
- Полный цикл создания окружения на локации
В этом вам помогут:
- Навыки работы с 3D редакторами (3Ds Max, Maya, Blender)
- Опыт работы в Unity для интеграции ассетов
- Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги)
- Навыки цифрового скульптинга, текстуринга (Zbrush, Substance painter, Marmoset Toolbag или аналоги)
- Опыт оптимизации контента для мобильных проектов
Будет плюсом:
- Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги)
- Опыт работы в шутерах, либо в играх с открытым миром
- Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости
У нас вы найдете:
- команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин
- атмосферу свободы и открытости внутри компании
- заботу о сотрудниках, которую вы заметите и в личном отношении, и через полезные бенефиты
И подробнее о бенефитах:
- ДМС
- Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах или удаленно
- Курсы английского языка
- Корпоративная библиотека
- Компенсация сессий с психологом
- Компенсация спортивного абонемента
- Оплачиваемая парковка
Если вы готовы присоединиться к нашей команде - отправляйте отклик с портфолио!