Senior Technical Artist \ Cтарший Технический Художник (UE5)

Дата размещения вакансии: 10.01.2025
Работодатель: Фоксхаунд
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия Старшего технического художника.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка и внедрение технических решений для создания игровой графики в UE5,
  • Создание и оптимизация типовых и кастомных шейдеров,
  • Оптимизация производительности игры,
  • Исследование и внедрение новых технологий и инструментов UE5 для улучшения качества графики и производительности,
  • Разработка и документирование технических спецификаций для графических элементов игры,
  • Тесное взаимодействие с дизайнерами, программистами и художниками для решения задач визуализации,

Мы ожидаем:

  • Не менее 5 лет опыта работы в качестве технического художника в игровой индустрии,
  • Навык написания\правки шейдеров на HLSL,
  • Знание Unreal Engine 5, включая материалы, шейдеры, рендеринг, освещение и оптимизацию производительности,
  • Опыт работы с инструментами оптимизации производительности,
  • Опыт работы с оптимизацией текстур, моделей и материалов для достижения целевого уровня производительности,
  • Уверенное владение пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.),
  • Опыт написания технической документации,

Будет плюсом:

  • Опыт работы с физикой и Niagara VFX,
  • Опыт импорта и настройки анимации,
  • Опыт работы с системами освещения.

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату,
  • Официальное трудоустройство,
  • Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
  • Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
  • Возможности для профессионального роста и развития.