Middle 3D Environment Artist (Last Day on Earth)

Дата размещения вакансии: 18.03.2025
Работодатель: Студия Кефир
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Вы - наш человек, если у вас есть:

  • опыт работы художником окружения в игровой индустрии от 2-х лет

  • уверенное знание 3D-софта (3ds max, Maya, Blender)

  • навыки текстурирования (Substance Painter/3D Coat, Photoshop), в том числе hand-paint

  • опыт работы в редакторе Unity3D

  • понимание принципов оптимизации 3D-контента под игровые движки

  • знания композиции, колористики и освещения

  • умение чувствовать пропорции, читать концепт

  • опыт работы с умеренной стилизацией

  • грамотная работа с UV-развертками

  • понимание принципов расстановки художественного освещения

  • наличие портфолио обязательно

Пригодится:

  • художественное образование

  • скульптинг в ZBrush;

  • генерация растительности в Speed Tree;

  • опыт работы с системами контроля версий (Git).

Кое-что о задачах:

  • тесное сотрудничество с 3D-художниками, концепт-художниками, техническими художниками и нарративными геймдизайнерами для создания качественных локаций и объектов окружения.

  • Сборка тематических сцен в сеттинге зомби-апокалипсиса по лэйауту от геймдизайнеров (создание террейна, наполнение сцен контентом, настройка материалов, создание атмосферы и сторителлинга).

  • Создание стилизованных моделей пропсов и природных объектов в соответствии с концептами и техническими ограничениями.

  • Создание текстурных карт для нескольких UV-каналов, работа с Vertex color.

  • Расстановка и настройка освещения.

Помимо работы:

  • лекции от топовых спикеров нашего профиля
  • крутые внутренние ивенты
  • геймифицированная бонусная система
  • собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:

  • курсы английского
  • мощное железо
  • официальное оформление