Ригер для Blender / Технический аниматор Blender

Дата размещения вакансии: 19.12.2024
Работодатель: Gun Game Studio
Уровень зарплаты:
от 30000 до 50000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы создаем мультиплеерный шутер-рогалик в стилистике Valorant и Fortnite для ПК на Unity. Наша цель — создавать игры, которые будут востребованы во всем мире и приносить радость игрокам.

Сейчас мы ищем опытного риггера для проектной работы. Ваша главная задача — создать качественный риг для антропоморфного персонажа в Blender, который корректно экспортируется в Unity.

Обязанности:

  • Создание рига для антропоморфного персонажа в Blender (от 1 и 3 лица)
  • Настройка переключателей FK-IK для рук и ног
  • Поддержка возможностей сжатия и растяжения модели
  • Корректный экспорт рига в формат FBX (без артефактов) и его импорт в Unity
  • Добавление отдельной кости под оружие для обеих рук
  • Решение текущих проблем с экспортом, из-за которых возникают артефакты в Unity

Требования:

  • Опыт работы с ригами в Blender и уверенное знание риггинга
  • Умение работать с Rigify (как преимущество)
  • Отличное понимание экспорта/импорта анимаций в Blender и Unity
  • Знание особенностей работы с ригами в Unity и устранения связанных проблем
  • Внимательность к мелочам и умение находить решения сложных задач.
  • Наличие портфолио с примерами ригов и анимаций

Преимуществом будет:

  • Опыт работы с Unity и интеграцией анимаций
  • Понимание процедурной анимации
  • Увлечение видеоиграми, особенно шутерами от первого лица

Условия:

  • Проектная работа с фиксированной оплатой (обсуждается индивидуально)
  • Удаленная работа
  • Гибкий график, подстроенный под ваши возможности
  • Работа с интересным проектом и адекватной командой

Если вас заинтересовала эта вакансия, мы будем рады вашему отклику. Обязательно:

  1. Прикрепите ссылку на ваши работы или портфолио
  2. Укажите ключевое слово "Соловей", чтобы мы знали, что вы внимательно прочли вакансию

Ждем вашего отклика! Спасибо, что дочитали до конца:)