Москва
Чем предстоит заниматься:
- Управление департаментом гейм-дизайна;
- Создание концепций игры, персонажей, уровней, механик и фичей, поддержание глобального вижна игры;
- Проектирование новых и доработка существующих игровых систем и механик (core, meta), составление ТЗ для разработки;
- Системный гейм-дизайн (создание новых и улучшение имеющихся фичей);
- Улучшение игрового процесса;
- Cоздание, ревью и поддержание ГДД в актуальном состоянии;
- Анализ эффективности реализованных решений;
- Создание и ведение внутренней и гейм-дизайн документации;
- Постановка задач для других участников команды: для команды гейм- и тех-дизайна;
- Организация внутренних процессов и выстраивание взаимодействия со смежными командами (программирование, анимация, арт и пр.);
- Предоставление фидбека и взаимодействие с исполнителями на всех этапах реализации проекта;
- Выступление в качестве эксперта по предметной области, обмен знаниями с остальными командами и улучшение процесса проектирования систем.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции Game Designer 3-5 лет;
- Наличие портфолио с успешными реализованными проектами;
- Умение работать с системами контроля версий;
- Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
- Опыт управления командой гейм-дизайна.
Что мы предлагаем:
- Работа в команде единомышленников;
- Интересный проект по известной франшизе;
- Удаленный или гибридный режим работы;
- Возможность непрерывного профессионального и карьерного развития.