Кто нам нужен?
UX/UI дизайнер для работы над двумя приложениями - над симулятором по управлению компанией для обучения предпринимателей и симулятором управления регионом для обучения государственных служащих (для этого симулятора уже есть полностью готовые макеты от предыдущего дизайнера, могут требоваться только небольшие правки).
У обоих проектов уже есть прошлые рабочие версии (можем отправить по запросу посмотреть), на которых обучились тысячи людей и от которых можно отталкиваться. Ваша задача будет в том, чтобы радикально улучшить пользовательский опыт этих продуктов, переработать интерфейс и вывести их на новый уровень визуала и удобства использования.
Задачи:
-
Создание интуитивно понятных и вовлекающих пользовательских интерфейсов на основе описаний, предоставленных геймдизайнером и обсуждений с продактом
-
Разработка интерфейса администратора для управления обучающими симуляторами
-
Создание интерактивных прототипов для демонстрации функциональности и пути пользователя в приложении
-
Разработка стилистики и визуальной концепции интерфейсов, соответствующей тематике симуляторов
-
Создание всех необходимых UI элементов: иконок, кнопок, меню и других графических компонентов (скорее-всего не с нуля, будем использовать библиотеку компонент, но какие-то компоненты нужно будет изобретать, например для отображения объектов на карте, рейтингов и т.п.)
-
Проведение юзабилити-тестов, участие в тестировании игры и итерирование дизайна на основе полученных результатов
-
Взаимодействие с другими членами команды: геймдизайнером (обсуждение игровых механик и их реализации в интерфейсе), продактом и методологом (согласование дизайна на предмет того, как он вероятно будет восприниматься учащимися), разработчиками (обсуждение технической реализации дизайна), иллюстратором
-
Подготовка всех необходимых материалов для передачи в разработку
❗️Требования и пожелания:
-
Опыт работы с UI/UX на игровых проектах или проектах по экономической тематике, плюсом будет если работали с браузерными проектами.
-
Умение визуализировать сложные данные и игровые механики (будет много дашбардов с кучей разных данных)
-
Умение отлично работать в Figma и делать в ней интерактивные прототипы
-
Знание основ фронтовой разработки на уровне понимания технических ограничений
-
Умение создавать адаптивный дизайн для различных устройств и разрешений экрана (фокус при этом будет на десктопе)
-
Навыки создания анимаций для улучшения пользовательского опыта
-
Способность аргументировать свои дизайн-решения и эффективно коммуницировать с командой
-
Плюс - опыт работы над образовательными проектами, финансовыми приложениями, стратегическими играми
-
Плюс - понимание принципов геймификации и их применение в дизайне интерфейсов
Условия:
-
Удаленная работа из любой точки мира
-
Достойная ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта)
-
Начинать работать можно прямо сейчас
-
Гибкое начало рабочего дня
-
Небольшая команда с простой коммуникацией и быстрым принятием решений