В группу компаний требуется сотрудник на должность "Художник в 3D". Данное направление в организации развивается в образовательной сфере с применением цифровых технологий, виртуальных тренажеров-симуляторов в области инженерных изысканий.
Обязанности:
- 3D моделирование;
- Разработка и создание локаций, объектов, персонажей и пр.
- Работа над проектами в области виртуальной и дополненной реальности;
- Улучшение действующего проекта.
Требования к 3D-художнику по окружению и объектам:
* Специализация: Основная специализация – окружение и 3д-моделирование уровней и отдельные;
* объекты (транспортные средства, оружие, военная техника);
* Опыт оптимизации: Наличие опыта оптимизации 3D-моделей и текстур для проектов в виртуальной реальности, мобильных проектов;
*Технологии и инструменты: Умение использовать современные технологии и инструменты для создания 3D, текстурирования и запекания (Blender, 3DS MAX, Substance Painter);
*Low-poly и PBR: Опыт создания low-poly и mid-poly моделей и текстурирования в PBR для Unity;
* Создание LOD: Опыт создания уровней детализации (LOD) для повышения производительности;
* Примеры работ: Портфолио с примерами выполненных работ;
* Работа в команде: Способность эффективно работать как самостоятельно, так и в команде;
* Фотореализм: Навык работы в фотореалистичном стиле для симуляторов.
* Концепты и референсы: Умение работать по готовым концептам и референсам, а также способность создавать собственные наброски и превращать их в модели;
* Дополнительные навыки: Владение дополнительными навыками, такими как работа со светом в Unity в URP, создание материалов, шейдеров и т.д.
Условия:
- Работа в стабильной развивающейся IT-Компании;
- Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в месяц;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Профессиональный и карьерный рост;
- Удобное местоположение офиса (центр города. м Достоевская);
- График работы 5/2, с 09:00 до 18:00 (1 час перерыв);
- Участие в разработке важных и интересных национальных проектов.