Привет! (:
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Сейчас мы в поисках опытного Technical Artist (VFX). Перед вами отличная возможность влиться в разработку проекта на этапе продакшена.
Какие задачи предстоит решать:
- Создание и контроль структуры ассетов;
- Оптимизация уже готовых ассетов;
- Расстановка плейсхолдеров для новых классов персонажей;
- Проверка оптимизации новых VFX;
- Сборка шейдеров (Amplify, Shader Graph);
- Интеграция новых VFX.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
- Умение работать с системами контроля версий GIT, SVN;
- Умение работать с профайлерами и работать с полученной информацией;
- Художественный вкус, визуальная насмотренность;
- Опыт работы в unity;
- Опыт создания и оптимизации VFX контента.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
-
Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time. -
Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные. -
Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :) -
Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени). -
Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :) -
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
2) Выдача ТЗ (при необходимости);
3) Техническое собеседование с Лидом;
4) Презентация оффера.