Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Wargaming, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
Сейчас мы развиваем еще одно перспективное направление и находимся в поиске Unreal Engine Developer. Если ты хочешь принять участие в разработке десктопного проекта в жанре психологического хоррора от первого лица, тебя не пугает самостоятельная работа и драйвят нетривиальные задачи, то откликайся на вакансию, мы будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
-
официальное оформление по контракту;
-
удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
-
атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
-
возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
-
разрабатывать десктопный проект на Unreal Engine 5;
-
оказывать помощь в декомпозиции задач;
-
создавать архитектуру проекта;
-
разрабатывать и имплементировать геймплейные механики;
-
оптимизировать код;
-
вести техническую документацию;
-
взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
-
опыт работы на смежной позиции не менее двух лет;
-
участие в, как минимум, одном завершенном коммерческом проекте;
-
опыт соло-разработки;
-
умение работать с legacy;
-
хорошее знание С ++ и блюпринтов;
-
хорошее знание Unreal Engine 5;
-
уверенное знание принципов ООП, алгоритмов и структур данных;
-
опыт работы с системами контроля версий;
-
умение выполнять поставленные задачи в срок;
-
готовность предлагать идеи и самостоятельно решать появляющиеся проблемы.
Будет плюсом:
- опыт работы над проектами от первого лица и/или в жанре стелс;
-
опыт работы с динамическим освещением;
-
технический английский на уровне чтения документации.