Обязанности:
-
Построение и моделирование 3D моделей зданий, сооружений, генпланов в соответствии с полученным ТЗ;
-
Редактирование текстурных разверток на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ;
-
Назначение и настройка материалов любой сложности на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ;
-
Разработка моделей средне и высокополигональных объектов согласно требованиям постановления МКА по разработке моделей для «метавселенной»;
-
Подготовка модели для последующей сборки проекта в Unreal engine, а именно:
-
Создание развертки в RizomUV4;
-
Подготовка текстуры и шейдеры материалов отделки фасада в Substance painter;
-
Создание и запекание текстуры разверток согласно требованиям постановления и распоряжения;
-
Сборка проекта в Unreal engine.
Требования:
-
Опыт разработки 3D моделей высоко и низкополигональных по требованиям геймдев индустрии;
-
Обязательный опыт работы с 3DMax, Blender, Unreal Engine, Substance painter, RizomUV;
-
Навыки ретопологии объекта, создания разверток, шейдеров;
-
Сборка проектов в игровом движке Unreal Engine.
Условия:
-
Оформление согласно ТК РФ;
-
Удаленный формат работы;
-
Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней;
-
Корпоративный ноутбук;
-
Специальные условия программы страхования для сотрудников;Скидки и бонусы от партнёров по программе лояльности: спорт, обучение, путешествия, сервисы ПИК, Skyeng, Корпоративный Яндекс.Практикум.