VFX Artist (Unity)

Дата размещения вакансии: 07.02.2025
Работодатель: Студия Кефир
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn» и др.

Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.

Сейчас мы находимся в поиске VFX Artist, который присоединится к команде нашего проекта Last Day on Earth.

Вы - наш человек, если у вас есть:

  • Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет

  • Владение стандартными инструментами VFX: Unity, 3D редактор (Blender и тд.), Растровый редактор (Photoshop и тд), Генерация частиц (Houdini/Embergen и тд.)

  • Владение Adobe After Effects или аналогичным видео редактором

  • Опыт работы с принципами VFX, системами частиц, шейдерами и техническими ограничениями для мобильных устройств

  • Хорошее чувство таймингов, регулирование импакта, умение передать динамику

  • Глубокое понимание технической составляющей эффектов

  • Навыки оптимизации эффектов, желательно для мобильной платформы

  • Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр

  • Наличие портфолио c VFX, демонстрирующее качественные работы в различных стилях и жанрах.

  • Чувство визуального дизайна, включая композицию, цвет и форму, навыки рисования.

  • Понимание принципов анимации и таймингов в VFX

  • Увлеченность играми, насмотренность

  • Насмотренность в играх/кино/мультфильмах

Пригодится:

  • Навыки классической анимации

  • Практический опыт в Motion Design, примеры работ

  • Навыки написания или создания в редакторах шейдеров для VFX

  • Навыки написания скриптов на C#

  • Навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах

  • Отличные навыки общения и работы в команде

  • Страсть к видеоиграм и игровой индустрии

Кое-что о задачах:

  • Создавать и интегрировать высококачественные VFX ассеты, которые дополнят игровые механики, окружение, дизайн персонажей, UI, оптимально используя производительность, объем памяти, размеры текстур

  • Сотрудничать с командой, чтобы обеспечить бесперебойную интеграцию ресурсов VFX и решать проблемы, связанные с VFX

  • Оценивать, определяйте масштаб и выполняйте задачи VFX в срок, соблюдая стандарты качества проекта и выявляя риски и проблемы

  • Быть в курсе новых инструментов, техник и тенденций в области VFX

  • Соблюдать баланс между визуальным удовлетворением и ясностью игрового процесса, добиваясь того, чтобы потрясающие эффекты точно отображали конкретное действие или состояние

Помимо работы:

  • лекции от топовых спикеров нашего профиля
  • воркшопы с лучшими специалистами индустрии
  • крутые внутренние ивенты
  • геймифицированная бонусная система
  • собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:

  • удаленная работа
  • официальное оформление
  • мощное железо