Привет! Я Ксения, HR в TOMORU.
TOMORU – это IT-компания, экосистема для бизнеса в сфере искусственного интеллекта. Мы создаём «умных» голосовых и текстовых роботов, которые помогают прокачивать отделы продаж и HR, снимая рутину с менеджеров и снабжая их тёплыми заявками. Это сервис, который позволяет предпринимателям 100% внимания фокусировать на развитии своего продукта.
Наш новый проект Tomoru.Team – HR-приложение нового поколения, где ИИ точно подбирает предложения под запросы кандидатов и работодателей. У нас есть крутые механики мэтчинга: работодатель и кандидат ставят друг другу лайки, и если они совпадают, можно сразу перейти к общению.
Сейчас в команде TOMORU уже более 110 сотрудников, работающих удалённо. За 3 года мы выросли в 40 раз, а в портфеле клиентов 700+ компаний – от малого бизнеса до ТОП-компаний: Авиасейлс, Т-банк, Точка, Skillbox, Sky.Pro, СберМаркет, CDEK и другие. Наши роботы работают в 30+ странах и поддерживают 15+ языков.
Сейчас мы ищем в команду Геймдизайнера
Мы создаём MiniApp Tomoru.Team – HR-приложение нового поколения, и нам нужен геймдизайнер, который сможет сделать механику вовлечения пользователей по-настоящему интересной, захватывающей и эффективной.
Что важно:
- Опыт от 3 лет в разработке MiniApp / мобильных игр / интерактивных продуктов.
- Глубокое понимание игровых механик, мета-геймплея, юзер-онбординга.
- Умение создавать мотивирующие сценарии и игровые циклы, удерживающие пользователя.
- Владение Figma, Miro, Unity или аналогичными инструментами для прототипирования игровых интерфейсов.
- Понимание игровой аналитики и работы с данными – ты знаешь, как измерять эффективность механик.
- Опыт работы с системами прогрессии, награждения, внутренней экономики MiniApp.
- Знание UX/UI принципов, позволяющее создавать удобные игровые интерфейсы.
- Опыт работы с нейросетями (GPT, Midjourney, DALL·E) для генерации контента и автоматизации рутинных задач – большой плюс.
Что мы предлагаем:
- Зарплата: обсуждается индивидуально
- Карьерный рост: возможность вырасти до лид-геймдизайнера проекта.
- Формат работы: полностью удалёнка – работай откуда угодно.
- Обучение: доступ к лучшим курсам по геймдизайну и игровым механикам.
- Влияние на продукт: твои идеи и механики будут определять, как пользователи взаимодействуют с Tomoru.Team.
- Гибкий график: главное – результат.
Что нужно делать:
- Разрабатывать геймификацию MiniApp Tomoru.Team – продумывать игровые механики и прогрессию пользователей.
- Проектировать системы удержания, награждения и вовлечения пользователей.
- Создавать документацию по игровым механикам, объясняющую логику взаимодействия.
- Работать в связке с фаундером, UI/UX-дизайнером и разработчиками.
- Использовать нейросети для ускорения работы и генерации идей в игровом дизайне.
Если ты умеешь делать крутые игровые механики, которые вовлекают и удерживают, и хочешь применить свои навыки в передовом IT-продукте – ждём тебя в команду!