Геймдизайнер в Tomoru.Team

Дата размещения вакансии: 06.02.2025
Работодатель: Томору
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Привет! Я Ксения, HR в TOMORU.

TOMORU – это IT-компания, экосистема для бизнеса в сфере искусственного интеллекта. Мы создаём «умных» голосовых и текстовых роботов, которые помогают прокачивать отделы продаж и HR, снимая рутину с менеджеров и снабжая их тёплыми заявками. Это сервис, который позволяет предпринимателям 100% внимания фокусировать на развитии своего продукта.

Наш новый проект Tomoru.Team – HR-приложение нового поколения, где ИИ точно подбирает предложения под запросы кандидатов и работодателей. У нас есть крутые механики мэтчинга: работодатель и кандидат ставят друг другу лайки, и если они совпадают, можно сразу перейти к общению.

Сейчас в команде TOMORU уже более 110 сотрудников, работающих удалённо. За 3 года мы выросли в 40 раз, а в портфеле клиентов 700+ компаний – от малого бизнеса до ТОП-компаний: Авиасейлс, Т-банк, Точка, Skillbox, Sky.Pro, СберМаркет, CDEK и другие. Наши роботы работают в 30+ странах и поддерживают 15+ языков.

Сейчас мы ищем в команду Геймдизайнера

Мы создаём MiniApp Tomoru.Team – HR-приложение нового поколения, и нам нужен геймдизайнер, который сможет сделать механику вовлечения пользователей по-настоящему интересной, захватывающей и эффективной.

Что важно:

  • Опыт от 3 лет в разработке MiniApp / мобильных игр / интерактивных продуктов.
  • Глубокое понимание игровых механик, мета-геймплея, юзер-онбординга.
  • Умение создавать мотивирующие сценарии и игровые циклы, удерживающие пользователя.
  • Владение Figma, Miro, Unity или аналогичными инструментами для прототипирования игровых интерфейсов.
  • Понимание игровой аналитики и работы с данными – ты знаешь, как измерять эффективность механик.
  • Опыт работы с системами прогрессии, награждения, внутренней экономики MiniApp.
  • Знание UX/UI принципов, позволяющее создавать удобные игровые интерфейсы.
  • Опыт работы с нейросетями (GPT, Midjourney, DALL·E) для генерации контента и автоматизации рутинных задач – большой плюс.

Что мы предлагаем:

  • Зарплата: обсуждается индивидуально
  • Карьерный рост: возможность вырасти до лид-геймдизайнера проекта.
  • Формат работы: полностью удалёнка – работай откуда угодно.
  • Обучение: доступ к лучшим курсам по геймдизайну и игровым механикам.
  • Влияние на продукт: твои идеи и механики будут определять, как пользователи взаимодействуют с Tomoru.Team.
  • Гибкий график: главное – результат.

Что нужно делать:

  • Разрабатывать геймификацию MiniApp Tomoru.Team – продумывать игровые механики и прогрессию пользователей.
  • Проектировать системы удержания, награждения и вовлечения пользователей.
  • Создавать документацию по игровым механикам, объясняющую логику взаимодействия.
  • Работать в связке с фаундером, UI/UX-дизайнером и разработчиками.
  • Использовать нейросети для ускорения работы и генерации идей в игровом дизайне.

Если ты умеешь делать крутые игровые механики, которые вовлекают и удерживают, и хочешь применить свои навыки в передовом IT-продукте – ждём тебя в команду!