Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, серия игр Halo и это лишь часть нашего портфолио!
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных задачах, возникающих при разработке таких игр. Предлагаем вам присоединится к этой команде
Круг задач:
- Оптимизация производительности и потребления памяти игр на движке Unreal;
- Работа с профайлерами;
- Поддержка самого движка Unreal Engine - исправление ошибок, рефакторинг, оптимизации;
- Работа с High-end PC железом и консолями текущего поколения.
Что мы ожидаем:
-
Знание С++ на хорошем уровне;
-
Алгоритмическая подготовка;
-
Опыт оптимизации и повышения производительности программных продуктов;
- Опыт работы с Unreal Engine или интерес к данной технологии.
Что мы предлагаем:
- Возможность поработать с кодовой базой всемирно известных проектов;
- Технически сложные и интересные задачи;
- Достойную заработную плату;
- Возможность работать гибридно или удаленно из любой точки мира;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Гибкий график работы;
- Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания.