120000 до 200000 RUR
от
Воронеж
Мы разрабатываем инструменты для создания фотореалистичных цифровых персонажей для игр и VFX. Наша команда ищет 3D дженералиста, который поможет решать задачи автоматизации ригинга, лукдева и создания эффективного пайплайна обработки 3D-сканов.
Задачи
- Решение задач в области риггинга фотореалистичных лиц
- Решение задач в области автоматического лукдева и груминга
- Решение задач в области автоматической обработки сканов актеров
- Помощь в выстраивании пайплайна сервисных отделов
- Помощь в проектировании новых инструментов
- Помощь в написании документации и уроков по пайплайну
- Участие в переговорах с клиентами
Требования
- Любовь к решению сложных задач
- Интерес к фотореалистичным персонажам и анимации
- Проактивность
- Умение находить нестандартные решения
- Открытый майндсет и стремление изучать новое
- Базовые навыки руководства командой
- Опыт работы в Maya
- Опыт работы в Houdini
- Опыт скриптинга на Python
- Базовое понимания принципов создания blendshape-ригов
- Опыт шейдинга и рендеринга в одном из рендеров: Arnold/VRay/Mantra/Cycles
- Технический английский
Приветствуется
- Наличие портфолио на Artstation
- Продвинутый разговорный английский
- Опыт работы в программах Wrap/ZWrap
- Опыт разработки на C++
- Опыт работы в программах компоситинга Nuke/Fusion
- Опыт работы в программах фотограмметрического сканирования Reality Capture/Agisoft Metashape
- Опыт работы в программах лицевого захвата
Условия
- Гибкий график
- Бонусы за прохождение курсов по 3D программам
- Бонусы за публикации личных работ на Artstation
- Развивающие лекции раз в 2 недели