3D Environment Artist

Дата размещения вакансии: 20.03.2025
Работодатель: CHAMELEON42
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка и вышли в топ аутсорс-студий в СНГ.

Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Wargaming, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.

В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень.

Сейчас мы в поиске 3D Environment\HardSurface художника, если тебя драйвят интересные задачи, а твоя мечта – увидеть свой арт в топовых играх, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!

Что мы предлагаем:

  • официальное оформление по контракту;

  • удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;

  • атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;

  • возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.

Что нужно делать:

  • работать над полным циклом создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity).

Что необходимо:

  • опыт работы на похожей позиции от 3 лет;

  • наличие портфолио;

  • навыки скульпта материалов (камень, металл);

  • хорошие навыки текстурирования: уникальные ассеты, тайлы/тримы;

  • владение Photoshop и substance painter

  • твёрдые технические скиллы, умение следовать техническому заданию;

  • техническая грамотность в отношении создаваемых объектов;

  • навыки владения любым графическим движком (Unreal, Unity, любые внутренние решения).

Будет плюсом:

  • навыки левеларта;

  • навыки работы с освещением;

  • навыки работы в substance designer;

  • опыт работы в CAD-программах типа Fusion или Inventor;

  • опыт работы со стилизованным и казуальным окружением.