Cinematic Tech Artist / Unreal Engine

Дата размещения вакансии: 12.03.2025
Работодатель: HOOKS
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Задачи:

  • Техническая сборка мизансцен, диалоговых сцен и синематиков для ААА проекта в сотрудничестве с продюсерами, режиссёрами и Лид тех артистом.
  • Подготовка и ревью технических заданий (ТЗ) для разработки инструментов совместно с отделом программистов.
  • Ревью готовых инструментов и технических решений, их интеграция в проект.
  • Техническая проверка контента от отдела синематиков и аниматоров (багфиксы, оптимизация).
  • Пакетная работа с контентом в Unreal Engine (экспорт/импорт ассетов, настройка окружения).
  • Создание пресетов, дата-ассетов и автоматизация типовых задач для ускорения производства.
  • Поддержание актуальности технической документации и процессов разработки.

Требования:

  • Релевантный опыт работы в игровой индустрии от 1 года.
  • Уверенное владение Unreal Engine 5 (сиквенсер, блюпринты, риги, анимационные системы).
  • Навыки программирования: Blueprints/ C++.
  • Опыт пакетной обработки контента и оптимизации рабочих процессов.
  • Готовность работать в команде и выполнять задачи под руководством Лид тех артиста.

Плюсом будет:

  • Опыт работы с Синематиками или Персонажной анимацией (в т.ч. Motion Capture)
  • Опыт работы с GitHub.
  • Умение переводить артовые задачи в технические требования.

Мы предлагаем:

  • Участие в создании ААА проекта с нуля.
  • Удалённый формат работы.
  • Стабильный поток задач, командное взаимодействие и развитие навыков.
  • Сдельную ежемесячную оплату (фиксированный день).
  • Оформление по самозанятости или ИП.