Москва
Задачи:
- Техническая сборка мизансцен, диалоговых сцен и синематиков для ААА проекта в сотрудничестве с продюсерами, режиссёрами и Лид тех артистом.
- Подготовка и ревью технических заданий (ТЗ) для разработки инструментов совместно с отделом программистов.
- Ревью готовых инструментов и технических решений, их интеграция в проект.
- Техническая проверка контента от отдела синематиков и аниматоров (багфиксы, оптимизация).
- Пакетная работа с контентом в Unreal Engine (экспорт/импорт ассетов, настройка окружения).
- Создание пресетов, дата-ассетов и автоматизация типовых задач для ускорения производства.
- Поддержание актуальности технической документации и процессов разработки.
Требования:
- Релевантный опыт работы в игровой индустрии от 1 года.
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (сиквенсер, блюпринты, риги, анимационные системы).
- Навыки программирования: Blueprints/ C++.
- Опыт пакетной обработки контента и оптимизации рабочих процессов.
- Готовность работать в команде и выполнять задачи под руководством Лид тех артиста.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Синематиками или Персонажной анимацией (в т.ч. Motion Capture)
- Опыт работы с GitHub.
- Умение переводить артовые задачи в технические требования.
Мы предлагаем:
- Участие в создании ААА проекта с нуля.
- Удалённый формат работы.
- Стабильный поток задач, командное взаимодействие и развитие навыков.
- Сдельную ежемесячную оплату (фиксированный день).
- Оформление по самозанятости или ИП.