Технологии и инструменты нашего сервиса:
• Windows: WinAPI, Media Foundation, DirectX
• macOS/Linux: CoreAudio, ALSA, OpenGL, Vulkan
• iOS/Android: MediaCodec, OpenGL ES, Vulkan
• Медиа: WebRTC, Codec factory, FFmpeg, GStreamer (H.264, H.265, VP8, VP9, AAC, Opus)
• Сетевые протоколы: TCP/UDP, RTP, RTMP, HLS, DASH
Что надо будет делать?
• Проектировать и разрабатывать кроссплатформенное приложение видеостриминга и его архитектуру на базе WebRTC.
• Кастомизировать фреймворки.
• Реализовывать захват, рендеринг, кодирование/декодирование видео/аудио и транспорт.
• Организовывать сетевые взаимодействия, включая STUN/TURN серверы, ICE, NAT traversal.
• Разрабатывать и оптимизировать приложение под сетевые архитектуры (Mesh, MCU, SFU).
• Реализовывать балансировку и трекинг сетевой нагрузки. Анализ телеметрии клиентских приложений.
• Разрабатывать веб-интерфейсы для интерактивного взаимодействия с сервисом.
Вы нам подходите, если вы:
• Уверенно владеете языком С++ (в приоритете) / JS на уровне достаточном для взаимодействия с железом и аппаратными API.
• Имеете опыт разработки сервисов видеостриминга на базе WebRTC и связанными технологиями.
• Имеете понимание / представление о фабриках кодеков Media Foundation, CoreAudio, MediaCodec, CodecFactory
• Имеете опыт работы с различными кодеками (H.264, H.265, VP8, VP9, Opus).
• Хорошо разбираетесь в сетевых взаимодействиях, протоколах и технологиях передачи видео/аудио/данных. (TCP/UDP/RTP)
• Знакомы с технологиями захвата, рендеринга, кодирования/декодирования видео/аудио.
• Готовы работать в команде и решать сложные задачи.
Будет плюсом:
• Опыт работы с STUN/TURN серверами.
• Знание сетевых технологий и протоколов (TCP/UDP, RTP, RTMP, HLS, DASH).
• Опыт разработки веб-приложений на React/Vue.js.
• Знание иностранных языков (английский).
Условия:
• Релокация в Республику Татарстан (Елабуга);
• Задачи мирового уровня;
• Требования мирового уровня;
• Вознаграждение мирового уровня;
• Развитие в командах профессионалов, которые готовы делиться опытом;
• Развитая корпоративная культура;
• Спортивные и киберспортивные мероприятия.