UX/UI-дизайнер

Дата размещения вакансии: 25.03.2025
Работодатель: Доксинбокс
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы — продуктовая IT-компания DocsInbox :)

Наш продукт: сервис для автоматизации взаимоотношения между ресторанами и поставщиками. Мы создаем решения для упрощения электронного документооборота, которые состоят из веб-сервисов, мобильных и десктопных приложений. Мы делаем проще жизнь рестораторов, освобождая драгоценное время для того, чтобы позаботиться о комфорте гостей и новинках в меню вместо решения рутинных задач.

Сейчас наша компания в поисках первого и единственного продуктового дизайнера, который возьмет на себя весь дизайн-цикл: от исследований и проектирования интерфейсов до создания дизайн-системы и работы с метриками. Это роль для тех, кто не просто рисует экраны, а мыслит системно, умеет выстраивать процессы с нуля и готов прямо влиять на развитие продукта.

Здесь нет готовой дизайн-системы, отлаженных UX-процессов и четкой библиотеки компонентов — все это нужно будет выстроить с нуля. И если тебе интересно не просто «отрисовывать задачи», а создавать структуру и задавать стандарты, эта вакансия для тебя.

Что предстоит делать:

  • Разрабатывать удобные и понятные интерфейсы, проектировать пользовательские сценарии, прототипировать и тестировать решения;

  • Создавать и поддерживать дизайн-систему: разрабатывать UI-kit, компоненты, гайдлайны и принципы их масштабирования;

  • Работать с продуктовой аналитикой: анализировать пользовательские данные, метрики (конверсия, удержание, NPS), выявлять проблемы и предлагать решения;

  • Совместно с Product Owner проводить UХ-исследования: проводить CustDev-интервью, опросы, юзабилити-тесты, анализировать CJM (Customer Journey Map) и искать точки роста;

  • Взаимодействовать с командами разработки и продукта: собирать требования, ставить задачи фронтенду, участвовать в дизайн-ревью и поддерживать работу в Agile (Scrum/Kanban).

Необходимые навыки:

  • Опыт в UX/UI от 3-х лет, в идеале — в продуктовых командах;

  • Глубокое знание Figma, Miro и основ UX/UI-дизайна. Понимание accessibility будет плюсом;

  • Опыт создания дизайн-системы с нуля или ее масштабирования: опыт выстраивания процессов;

  • Умение работать с метриками и аналитикой: понимать, как дизайн влияет на продуктовые показатели, и принимать решения на основе данных;

  • Навыки проведения исследований (CustDev, JTBD, юзабилити-тестирования), умение выявлять проблемы и находить решения;

  • Знание процессов разработки и работы в Agile: важно не просто отрисовать макет, но и эффективно передать его в разработку;

  • Системное мышление и гибкость: тебе придется выстраивать дизайн-процессы с нуля, адаптироваться к изменениям и договариваться с разными командами.

  • Развитые коммуникативные навыки: работаешь не в вакууме, а напрямую с продактами, аналитиками, разработчиками — важно доносить идеи и аргументировать решения.

Мы предлагаем:

  • Влияние на дизайн продукта: ты будешь строить понятный, разделяемый всеми процесс работы с дизайнером;

  • Открытость ТОП-команды: фаундеры и ключевые лица компании всегда на связи. Тебя приятно удивит скорость ответов, частота синхронизации, открытость для идей и реальное участие в стратегических изменениях;

  • Работаем удаленно из любой точки мира: не зацикливаемся на локации наших текущих и будущих сотрудников;
  • Аккредитованная IT компания;
  • Компенсация обучения и участия в спортивных мероприятиях;
  • Оформление ТК РФ (где бы ты не находился);
  • Встречи с коллегами: каждое лето мы выезжаем на Остров всей компанией и собираемся на локальные стратсессии;
  • Никаких таймтрекеров: уверены, что секрет нашей эффективности в другом;
  • Команда инициативных, заряженных ребят, которые горят своим делом;
  • А также подарки и крутой корпоративный мерч, с которым не хочется расставаться.

* Не забудь к сопроводу прикрепить портфолио, где видны твои кейсы по UX-исследованиям, улучшению метрик и разработке дизайн-системы: для нас важно понять, как ты влияешь на продукт :)