Формат работы: Фулл-тайм, удалённо
Проект: Игровой клиент, где роль гейм-мастера выполняет ИИ.
Зарплата: от 1000 до 3000 $ usdt (в зависимости от опыта) + аллокация
Мы ищем геймдизайнера с продюсерскими компетенциями, который возьмёт на себя ведущую роль в проработке игровых механик и управлении продуктом. Вы будете не просто проектировать игру, но и вести её развитие вместе с командой: от идеи до реализации.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать и балансировать игровые механики для будущего игрового клиента.
- Находить пересечения между разными жанрами и адаптировать и тестировать механики под возможности генерации контента с помощью ИИ.
- Создавать и прорабатывать систему квестов, экономику и прогрессию персонажей.
- Формировать и вести бэклог задач, приоритизировать фичи и следить за их реализацией.
- Сотрудничать с командой дизайнеров, художников и программистов.
Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы гейм продюсером или гейм дизайнером от 2 лет.
- Широкий кругозор в игровых жанрах, понимание ключевых механик и систем, используемых в разных типах игр.
- Опыт управления командой или ведения бэклога задач как гейм-продюсер в таск-трекере.
- Способность проектировать и документировать игровые системы: писать GDD, создавать ТЗ для разработчиков и четко доносить требования до команды.
- Умение ставить задачи, объяснять видение и держать направление развития проекта.
- Понимание процессов разработки и работы над продуктом.
Что мы предлагаем:
- Возможность работать над амбициозным проектом на стыке игр и ИИ.
- Свобода влияния на продукт и творческий процесс.
- Полностью удалённая работа.
- Оплата в криптовалюте (USDT).
Если Вы хотите быть частью нового поколения игр — отправляйте нам резюме и примеры работ.
Вместе с откликом напишите, пожалуйста, ваши варианты концепций игр если бы в вашем распоряжении была ИИ способная генерировать любые игровые составляющие, но делала она бы это хуже чем если делать вручную.