Привет!
Мы международный iGaming-холдинг и наша цель - быть в верхушке рейтингов, определять тенденции и получать удовольствие от нашей работы.
Если хочешь стать частью вовлечённой команды, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии и получать честную обратную связь, то мы сработаемся!
Что предстоит делать:
-
3D-моделирование и текстурирование окружения (ландшафты, городская среда, горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
-
Создание уникальных текстур на основе фотографий и hand-painted текстур;
-
Создание UV-развёртки (уникальной и с оверлапом);
-
Моделирование коллизии;
-
Моделирование LOD-групп;
-
Запекание различных текстурных карт.
Для нас важно:
-
Опыт работы 3D Environment Artist от 1 года;
-
Портфолио с актуальными работами в реалистичном сеттинге;
-
Владение tile-текстурами и trim sheets;
-
Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
-
Понимание и работа с texel density;
-
Опыт создания tile-текстур из фото-референсов в Photoshop;
-
Владение 3ds Max или Blender;
-
Опыт игрового low/mid-poly моделирования с чистой топологией;
-
Навыки работы с UV-развёрткой;
-
Творческий подход к задачам.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа и гибкое начало дня;
- Отсутствие бюрократии и вечных созвонов;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Пересмотр ЗП по итогам работы, по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)