Проджект-менеджер комьюнити (киберспорт)

Дата размещения вакансии: 02.06.2025
Работодатель: ANCOR
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Наш клиент — одна из крупнейших российских IT-компаний, разработывающая ведущие на рынке рекламные продукты.

Задача проджекта комьюнити – развивать внутрикорпоративные тематические комьюнити через ивенты, коммуникационные продукты и другие активности. Вам предстоит строить стратегию развития, работать с креативными проектами как самостоятельно, так и в коллаборации со смежными командами, а также системно развивать уже запущенные продукты.

Сейчас мы ищем проджекта, который хорошо разбирается в киберспорте (в популярных играх вроде Dota 2 или CS2).

Задачи проджекта:

  • Создавать и реализовывать стратегию развития комьюнити, глубоко вникать в их суть, взаимодействовать с их участниками и смотреть на проекты через призму комьюнити-менеджмента
  • Проводить первичную аналитику
  • Продюсировать проекты в формате 360
  • Прорабатывать смыслы проектов и помогать им правильно прорастать во всех коммуникациях
  • Разрабатывать общую креативную рамку, промо, продумывать подарки и мерч, планировать ивенты, вести digital-спецпроекты и реализовывать коммуникационные продукты
  • Защищать идеи и воплощать их в жизнь в составе больших кросс-функциональных команд
  • Координировать работу смежных команд: сотрудничать с агентствами, внутренними редакциями, дизайнерами и другими подразделениями

Мы ждём, что вы:

  • Имеете аналогичный опыт работы
  • Не боитесь браться за новое и быстро в нём разбираетесь
  • Стремитесь к проактивности, задаёте вопросы и любите системность, прозрачность и наглядность
  • Видите за конкретными проектами стратегические задачи и можете сами простраивать стратегии
  • Цените работу с цифрами и используете в работе продуктовый подход
  • Готовы договариваться, доступно объяснять своё и слышать чужое мнение
  • Хорошо разбираетесь в нюансах внутренних коммуникаций

У нас вы сможете:

  • Работать в профессиональной команде, у которой можно многому научиться и перенять полезный опыт, в компании с развитой культурой открытости и взаимопомощи
  • Увидеть высокую скорость работы, свой вклад и результаты
  • Работать в гибком графике: мы не контролируем, кто во сколько приходит и уходит, главное — выполнять задачи
  • Получать премии каждые полгода по результатам вашей эффективной работы

Заинтересовала вакансия? Ждём от вас тестовое!

Кейс 1. Comic Con & «ИгроМир»

IT-компания проводит масштабный фестиваль поп-культуры, и в его программу планируется интегрировать HR-бренд. Предложите активности от комьюнити коллег, которые интересуются играми и технологиями. Удачные варианты:

— вовлекут и порадуют его участников и амбассадоров (например, организаторов внутренних турниров, капитанов корпоративных команд, админов чатов),

— помогут коллегам из смежных команд показать культуру IT-компании гостям события и подписчикам в соцсетях.

Ограничьтесь двумя идеями: скромной (до 300 тысяч рублей) и вау-опцией (условно с безлимитным бюджетом).

Кейс 2. Игровой баланс

Вместе с аналитиками вы посмотрели, кто исторически выигрывает в турнирах по Counter Strike 2. Оказалось, что призовые места регулярно занимают одни и те же хай-скилл коллеги, а любители присоединяются к турнирам, быстро вылетают из турнирной сетки и чаще всего не возвращаются.

Лимиты по среднему MMR на команду некоторые участники считают несправедливым шагом и критикуют, разделение на лиги может быть тяжёлым в реализации и не спасает от смурфов, которые в итоге портят впечатления всем, кто выделил на турнир выходные.

Какие есть варианты решения? Почему они могут не подойти?

По вопросам пишите рекрутеру (см. контактная информация)