Live Ops Producer

Дата размещения вакансии: 06.05.2025
Работодатель: RedNeck Studio
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет! (:
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.

Сейчас мы в поисках Live Ops Producer с большим опытом работы в игровой индустрии.

Обязанности:

1. Разработка и управление внутриигровыми событиями (Live Ops)

  • Создание и ведение календаря внутриигровых событий, акций, челленджей и сезонных активностей.
  • Оптимизация и персонализация событий для повышения вовлеченности и удержания.
  • Разработка ивентовых механик с учетом поведенческих данных пользователей и их жизненного цикла.
  • Взаимодействие с аналитикой и гейм-дизайном для настройки прогрессии и наград в ивентах.

2. Улучшение первых игровых сессий и онбординга (FTUE – First-Time User Experience)

  • Анализ пользовательских воронок и причин оттока новых игроков.
  • Оптимизация туториалов и ранней прогрессии для максимального вовлечения.
  • Разработка механик повторного вовлечения пользователей, прерывающих сессии в первые дни.

3. Оптимизация воронок удержания и прогрессии

  • Анализ игровых воронок (D1, D7, D30) и поиск узких мест в прогрессии.
  • Создание механик для улучшения долгосрочного вовлечения (LTV-геймплей, лояльность, комьюнити-механики).
  • Внедрение триггерных событий и механик FOMO для активизации игроков.
  • Улучшение мета-геймплея и ежедневных активностей (квестов, челленджей, миссий).

4. Персонализация и реанимация пользователей

  • Разработка стратегий реанимации пользователей с разными поведенческими паттернами (churn prediction).
  • Настройка push-уведомлений, email-маркетинга и внутриигровых сообщений с учетом сегментации аудитории.

5. A/B тестирование и аналитика

  • Запуск и анализ A/B тестов на механики удержания и онбординга.
  • Оценка влияния изменений на ключевые метрики (Retention, DAU, Session Length, LTV).
  • Мониторинг поведения игроков и внедрение новых гипотез по улучшению удержания.

Требования:

  • Опыт работы Live-Ops от 2 лет в F2P-играх.
  • Глубокое понимание игровой аналитики и основных метрик удержания.
  • Навыки работы с аналитическими инструментами (Tableau – плюс).
  • Опыт A/B тестирования и анализа его результатов.

Почему у нас приятно и комфортно работать?

  • Комфортные условия
    Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.

  • Забота о благополучии
    Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.

  • Удобное рабочее место
    В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)

  • Развитие и обучение
    В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).

  • Развлечения
    Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)

Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!

Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отбор резюме;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Техническое собеседование с фаундерами;
4) Презентация оффера.