Привет! (:
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Сейчас мы в поисках Live Ops Producer с большим опытом работы в игровой индустрии.
Обязанности:
1. Разработка и управление внутриигровыми событиями (Live Ops)
- Создание и ведение календаря внутриигровых событий, акций, челленджей и сезонных активностей.
- Оптимизация и персонализация событий для повышения вовлеченности и удержания.
- Разработка ивентовых механик с учетом поведенческих данных пользователей и их жизненного цикла.
- Взаимодействие с аналитикой и гейм-дизайном для настройки прогрессии и наград в ивентах.
2. Улучшение первых игровых сессий и онбординга (FTUE – First-Time User Experience)
- Анализ пользовательских воронок и причин оттока новых игроков.
- Оптимизация туториалов и ранней прогрессии для максимального вовлечения.
- Разработка механик повторного вовлечения пользователей, прерывающих сессии в первые дни.
3. Оптимизация воронок удержания и прогрессии
- Анализ игровых воронок (D1, D7, D30) и поиск узких мест в прогрессии.
- Создание механик для улучшения долгосрочного вовлечения (LTV-геймплей, лояльность, комьюнити-механики).
- Внедрение триггерных событий и механик FOMO для активизации игроков.
- Улучшение мета-геймплея и ежедневных активностей (квестов, челленджей, миссий).
4. Персонализация и реанимация пользователей
- Разработка стратегий реанимации пользователей с разными поведенческими паттернами (churn prediction).
- Настройка push-уведомлений, email-маркетинга и внутриигровых сообщений с учетом сегментации аудитории.
5. A/B тестирование и аналитика
- Запуск и анализ A/B тестов на механики удержания и онбординга.
- Оценка влияния изменений на ключевые метрики (Retention, DAU, Session Length, LTV).
- Мониторинг поведения игроков и внедрение новых гипотез по улучшению удержания.
Требования:
- Опыт работы Live-Ops от 2 лет в F2P-играх.
- Глубокое понимание игровой аналитики и основных метрик удержания.
- Навыки работы с аналитическими инструментами (Tableau – плюс).
- Опыт A/B тестирования и анализа его результатов.
Почему у нас приятно и комфортно работать?
-
Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time. -
Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные. -
Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :) -
Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени). - Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отбор резюме;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Техническое собеседование с фаундерами;
4) Презентация оффера.