Senior 3D Rendering Artist

Дата размещения вакансии: 13.06.2025
Работодатель: HolyPoly
Уровень зарплаты:
от 130000 до 230000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Аутсорс-студия HolyPoly ищет опытного 3D Rendering Artist для работы над визуализацией игровых ассетов и окружений. Основная задача — создание фотореалистичных, технически выверенных и эстетически выразительных рендеров, преимущественно с использованием Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag.

Мы специализируемся на производстве 3D-контента для геймдева. Сейчас ищем специалиста, который поможет качественно презентовать нашу работу — включая проекты для всемирно известных симуляторов Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, а также неанонсированный проект, связанный с фотограмметрией.

Рендеры будут использоваться в портфолио (ArtStation), в социальных сетях, на коммерческих площадках и стоках. В дальнейшем возможен рост до руководителя рендер-направления с формированием и управлением собственной команды.

Основные обязанности
  • Создание высококачественных статичных и анимированных рендеров, соответствующих стандартам геймдев-индустрии;

  • Работа с 3D-моделями окружения, техники и ассетами фотограмметрии: компоновка сцены, освещение, материалы, камеры;

  • Настройка и доработка текстур и материалов для повышения визуального качества;

  • Выставление технически корректного и художественно выразительного освещения;

  • Постобработка рендеров, подготовка финальных изображений;

  • Оформление рендер-сетов и коллекций для презентации;

  • Взаимодействие с командой 3D-художников и лидерами направлений;

В перспективе — ведение команды рендер-артистов и контроль качества визуализации.

Требования к кандидату
  • Отличное чувство композиции, уверенная работа с цветом, акцентами, деталями и материалами;

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag (обязательно), а также Substance (Designer/Painter);

  • Опционально: знание Blender, Cinema 4D, Maya, 3ds Max;

  • Глубокое понимание PBR-подхода и современных геймдев пайплайнов;

  • Опыт в создании фотореалистичных рендеров игровых ассетов и окружений;

  • Способность работать автономно и брать ответственность за результат.

Будет плюсом
  • Опыт работы с фотографией и/или фотограмметрией;

  • Понимание специфики разработки 3D-ассетов для игровых движков;

  • Опыт в ролях: 3D Artist, Level Artist, Tech Artist, Lighting Artist;

  • Художественное, архитектурное или иное смежное образование;

  • Развитый визуальный вкус, насмотренность, знание трендов в геймдеве;

Навыки фото- или видеопостобработки — как показатель художественного мышления.

Ключевые качества
  • Внимательность к деталям, аккуратность в работе;

  • Коммуникабельность, умение работать в команде;

  • Открытость к фидбеку, стремление учиться и развиваться;

  • Инициативность и готовность брать ответственность за визуальную часть проекта;

  • Гибкость и адаптивность при работе с внутренними пайплайнами и инструментами.

Почему у нас приятно и комфортно работать?

  • Комфортные условия:
    Работа в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, возможна удаленный формат, а также гибрид.
    Дополнительные 3 дня отпуска к ежегодному оплачиваемому.

  • Забота о благополучии
    Регулярные премии каждые полгода, корпоративные карты питания, расширенный ДМС со стоматологией.

  • Удобное рабочее место
    В офисе – зоны отдыха и угощения и перекусы, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)

  • Развитие и обучение
    Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Компенсация обучающих курсов.

  • Развлечения
    Ежегодно проводим большой летний корпоратив для всех сотрудников компании. Отмечаем ежегодные праздники, ориентированные под комфорт каждого сотрудника.