Tech Artist / Технический художник

Дата размещения вакансии: 15.05.2026
Работодатель: Игро Тэк
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Минск
Домбровская улица 9
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Игро Тэк — независимая белорусская компания, участвующая в разработке игровых проектов AAA-уровня. В сотрудничестве с международными партнерами мы создаём завораживающие миры, которые благодаря hi-end графике и захватывающим игровым механикам дарят игрокам настоящий драйв приключений.

Мы – команда увлеченных профессионалов, любим своё дело, готовы решать сложные задачи и создавать действительно крутые проекты.

Сейчас мы в поиске Технического художника, готового вместе с нами воплощать амбициозные идеи в жизнь. Мы открыты как для опытных специалистов, так и для талантливых новичков с крепкими базовыми навыками и стремлением достичь высокого уровня профессионализма.

Ценим живое взаимодействие и командную работу, поэтому формат работы предполагает присутствие в офисе.

Ключевые задачи:

  • Разработкой и улучшением технологий для оптимизации работы художников.
  • Разработкой новых и оптимизацией имеющихся процессов производства игровых карт и контента.
  • Поиском решений для оптимизации и повышения производительности.
  • Созданием инструментов и скриптов для 3DS Max / Blender.

От тебя мы ждем:

  • Свободное владение пакетами для создания 3D-графики (Blender, 3DS Max, ZBrush) и пакетами 2D-графики (Photoshop).
  • Опыт работы с современными игровыми движками.
  • Понимание полного процесса создания 3D-объектов в играх.
  • Понимание технических ограничений при создании контента для игровых движков.
  • Базовые знания о составе и цвете.
  • Понимание render-технологий и шейдеров.
  • Умение работать в команде, коммуникабельность.
  • Высокую работоспособность, дисциплинированность, исполнительность.
  • Быструю обучаемость, умение самостоятельно разбираться с новыми задачами.

Будет плюсом:

  • Техническое образование.
  • Портфолио с 3D-объектами с оптимизированной топологией и рендер-работа с художественным освещением.
  • Опыт работы с CryEngine и Unreal Engine.
  • Опыт написания шейдеров.
  • Навыки программирования и скриптования (С++, Python).
  • Опыт в текстурировании, настройке освещения и визуализации.

Наши ценности и принципы работы:

  • Соблюдаем сроки и держим слово.
  • Отвечаем за высокое качество результатов работы.
  • Постоянно учимся и развиваемся.
  • Работаем в команде и помогаем друг другу.
  • Уважаем мнения и умеем договариваться.
  • Принимаем и предоставляем честный фидбек.
  • Общаемся уважительно, открыто и на «ты».
  • Заботимся о порядке и комфорте вокруг.

Мы предлагаем:

  • Участие в создании проектов AAA-уровня.
  • Менторство опытных коллег для поддержки в обучении на старте.
  • Содействие в профессиональном и карьерном развитии.
  • Доступ к корпоративной библиотеке и развитие навыков английского языка.
  • Медобслуживание.
  • Гибкое начало и окончание рабочего дня.
  • Комфортное офисное пространство в БЦ «Sky Towers» рядом с метро «Кунцевщина».
  • Эргономичное рабочее место.
  • Насыщенную корпоративную жизнь.
  • Уютные зоны для отдыха и питания с кофемашиной, сладостями и свежими фруктами.

Если ты полон желания профессионально развиваться и активно участвовать в жизни команды – присылай свое резюме и портфолио. В сопроводительном письме расскажи о своих любимых играх.

Your gaming journey starts here!