Руководитель отдела разработки (Team Lead Unreal Engine 5 / C++)

Дата размещения вакансии: 27.06.2025
Работодатель: Electronic Mushroom
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы ищем руководителя разработки в студию Electronic Mushroom, которая создаёт интерактивные решения на базе Unreal Engine 5.

Наши проекты — это архитектурная визуализация, интерактивные киоски, мультимедийные стенды, мини-игры и презентационные инсталляции для выставок, шоурумов и публичных пространств.

Работа на стыке архитектуры, дизайна, технологий и взаимодействия с пользователем — с упором на стабильность, визуальную выразительность и удобство эксплуатации.

Обязанности:

-Руководство командой разработчиков (Blueprint / C++): постановка задач, контроль сроков, оптимизация рабочих процессов;

-Планирование архитектуры приложений: от интерактивных презентаций до полноценных визуализаторов и демонстрационных стендов;

-Настройка и поддержка пайплайна: взаимодействие с 3D-художниками, UI/UX-дизайнерами, а также специалистами по интеграции;

-Разработка технических решений для взаимодействия с оборудованием (сенсорные экраны, киоски, проекторы, тач-панели и пр.);

-Оптимизация производительности и обеспечение стабильной работы приложений на разных типах железа (в т.ч. в офлайн-среде);

-Участие в найме и адаптации новых сотрудников;

-Ведение технической документации и контроль за соблюдением стандартов разработки.

Требования:

-Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++);

-Понимание и возможность использовать актуальные паттерны проектирования;

-Опыт разработки приложений для офлайн-инсталляций, киосков, архитектурных визуализаторов или презентационных решений;

-Понимание UX/UI-подходов при создании интерактивных стендов и пользовательских сценариев;

-Навыки оптимизации real-time графики под слабое/среднее "железо";

-Опыт взаимодействия с кросс-функциональными командами (3D, дизайн, монтаж, интеграторы).

Будет плюсом:

-Знание работы с внешним оборудованием (сенсоры, панели, контроллеры, камеры и т.д.);

-Опыт создания презентационных решений для выставок, музеев, шоурумов, бизнес-презентаций;

-Опыт внедрения и поддержки проектов в офлайн-среде (без интернета, с локальными серверами и ограниченными ресурсами).

Условия:

Формат работы: удалённо/гибрид, с возможными выездами на инсталляции;

География: кандидаты на территории РФ, приоритет — Москва и регионы с удобной логистикой;

Уровень дохода: обсуждается индивидуально, в зависимости от опыта и задач.

Если вам интересно работать над визуально эффектными и технологически выверенными проектами, влияющими на восприятие пространства и бренда — будем рады знакомству!