Senior Technical Artist (Unreal Engine 5)

Дата размещения вакансии: 10.07.2025
Работодатель: Газпром-Медиа
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Верейская улица 29с33
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

На наш новый проект, анимационный полный метр "Мотомарс: Большая гонка" ищем Senior Technical Artist. Проект реализуется на Unreal Engine 5, где каждый твой технический навык поможет сделать визуал ярким и современным.

Что предстоит делать:

  • Разрабатывать инструменты и утилиты для оптимизации работы команды производства;
  • Создавать и оптимизировать шейдеры на HLSL для достижения высокого качества визуала;
  • Оптимизировать спецэффекты Niagara и профилировать проект для максимальной производительности;
  • Писать понятную техническую документацию и делиться знаниями с командой;
  • Работать с секвенсором и синематеками для создания кинематографичных сцен.

Что мы ждём от тебя​​​​​​​:

  • Опыт работы техническим художником или в смежной роли — от 3 лет;
  • Уверенное владение Unreal Engine 5, включая работу с блюпринтами (C++ — большой плюс);
  • Опыт оптимизации и профилирования проектов на Unreal Engine;
  • Навыки работы с системами контроля версий (Git, Perforce, SVN);
  • Желание развиваться и внедрять новые технологии в пайплайн.

Почему стоит выбрать нас​​​​​​​:

  • Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио;
  • Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково);
  • Гибкий график или полная занятость — выбирай, что удобно тебе;
  • Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде;
  • Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях.