3D моделлер (hard surface)

Дата размещения вакансии: 24.07.2025
Работодатель: 1С Гейм Студиос
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Чем предстоит заниматься:

  • Моделирование Hi-poly, Low-poly hard-surface объектов в соответствии с инженерной и технической документацией (фотореференсы и концепты);
  • UV-маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.);
  • Текстурирование объектов.

Какие навыки нам нужны:

  • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
  • Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
  • Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
  • Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
  • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV-пространство;
  • Умение выдерживать заданный Texel density;
  • Понимание принципов PBR шейдинга.

Будет плюсом:

  • Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
  • Умение создавать объекты из ткани;
  • Умение создавать растительные объекты;
  • Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.

Что мы предлагаем:

  • Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
  • Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская (после испытательного срока можно перейти на гибрид);
  • Официальное оформление по ТК РФ;
  • Компенсацию обедов в офисе;
  • ДМС со стоматологией.