Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем QA Lead.
Что предстоит делать:
-
QA на этапе планирования: участие в планировании фич, формулировка критериев приёмки, создание тест-планов.
-
Релизы: подготовка и ведение релизного чек-листа (кто/что/когда), проведение post-release прод-смоука, составление коротких отчётов.
-
Управление командой: постановка и распределение задач, контроль сроков, код-ревью и приёмка, обучение и развитие команды.
-
Баг-трекинг: приоритизация задач (priority/severity), контроль SLA по фиксам, эскалация рисков ПМ/Продюсеру, поддержка эффективного багфикс-флоу.
-
Инциденты: мониторинг Sentry (краши/ANR), заведение задач по инцидентам, контроль их устранения, выстраивание процесса реакции на инциденты в проде.
-
Документация: разработка и поддержка шаблонов (баг-репортов, чек-листов, инструкций «как проверяем платежи/логины/пуши», «как собрать логи»).
-
Работа с коммьюнити-репортами: взаимодействие с CM, верификация и воспроизведение багов, приоритизация критических проблем.
-
Контроль производительности: отслеживание базовых метрик (FPS, память, холодный старт), фиксация и предотвращение деградаций.
Что нам важно:
-
3–5+ лет опыта в QA мобильных игр, включая 1–2+ года на позиции QA Lead.
-
Опыт участия в релизах и лайв-опсе F2P-проектов с онлайном от 50k DAU (опыт с RP проектами будет плюсом).
-
Практический опыт построения релизных процессов и тест-планов с нуля.
-
Навыки управления командой 5–8 человек (планирование, people management, контроль качества работы).
-
Понимание клиент-серверной архитектуры, работы фиче-флагов, аналитических событий.
-
Отличные коммуникативные навыки: умение писать краткие отчёты и вовремя сигнализировать о рисках.
Что мы предлагаем:
-
Полностью удаленный формат работы;
-
Гибкий график;
-
Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации;
-
Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение;
-
2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.