Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.
Как раз сейчас наша команда в поисках Senior Tech Artist, кто сможет усилить экспертизу команды технических художников!
Что мы тебе доверим:
-
Нарезку и вставку графики в игру;
-
Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
-
Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
-
Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.
Важные требования:
-
Большое желание создавать успешные, красивые игры;
-
Опыт работы на позиции Tech Artist от 3 лет;
-
Опыт работы в Photoshop, Figma, Unity;
-
Базовое владение Git;
-
Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
-
Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
-
Желание и готовность работать с нейросетями.
Будет дополнительным плюсом:
-
Опыт работы в Adobe Animate, Spine;
-
Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
-
Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
-
Опыт в написание документации;
-
Опыт работы со Stable Diffusion;
-
Опыт в отрисовки 2D графики;
-
Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea, cursor);
-
Опыт наставничества или менторства команды технических художников.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
-
Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
-
Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
-
Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
-
Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
-
Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
-
Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
-
Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
-
Хорошее железо, только лицензионное ПО;
-
Возможен удаленный вариант сотрудничества!