Обязанности:
-
Разработка и оптимизация игрового геймплея на Unity (C#)
-
Работа с сетевыми механиками и мультиплеером
-
Интеграция UI/UX в соответствии с дизайном (Figma/готовые макеты)
-
Настройка окружения, анимаций, эффектов и взаимодействий между объектами
-
Оптимизация производительности под разные устройства
-
Работа с AI ботами
-
Оптимизация под мобильные устройства, публикация игр в сторах
-
Интеграция инструментов аналитики и монетизации
Требования:
-
Опыт работы с Unity 2+ года
-
Отличное знание C#
-
Понимание архитектуры игр и принципов ООП
-
Опыт работы с 2D/3D графикой, анимациями, префабами, материалами
-
Навыки работы с Git
-
Опыт работы с мультиплеером и AI ботами
-
Опубликованные проекты в портфолио, готовность описать и показать рабочий проект
-
Любовь к жанру MOBA
-
Инициативность в принятии технических решений, стремление к оптимизации рабочих процессов, умение грамотно оценивать сроки выполнения задач и следовать им
-
Высокое время ответа в рабочие часы
Условия:
- Работа над интересным продуктом в жанре MOBA
-
Гибкий график, удалённая работа
-
Возможность роста вместе с проектом и студией
В откликах присылайте ссылки на ваши проекты с описанием команды и вашего вклада релевантного описанию вакансии. Без портфолио заявки не рассматриваются.