Разработчик на Unreal Engine / Lead Game Developer (Blueprints + C++)

Дата размещения вакансии: 07.10.2025
Работодатель: Mitherium
Уровень зарплаты:
от 50000 до 150000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Разработчик на Unreal Engine / Lead Game Developer (Blueprints + C++)

до 150 000 ₽ в месяц (на испытательный срок), с возможностью увеличения после релиза
Mitherium Games
Москва / Удалённо

О проекте

3D action-platformer от третьего лица на Unreal Engine 5, разрабатываемый для ПК (Steam) с последующей адаптацией под мобильные устройства (iOS/Android).
Цель — выпуск бета-версии через 1 месяц, затем — доработка полного продукта и релиз в Steam.

Мы ищем опытного разработчика, который возьмёт проект целиком под полную реализацию, сможет самостоятельно довести его до релиза и подготовить портирование на мобильные платформы. Проект уже создается около 6+ месяцев и находится на финальной части.

Основные задачи

  • Полное техническое ведение проекта на Unreal Engine 5.

  • Архитектура, кодирование и интеграция всех систем игры (Blueprints + C++).

  • Разработка и оптимизация геймплейных механик, UI, систем управления и взаимодействия.

  • Подготовка билдов под Windows, последующая адаптация под мобильные устройства.

  • Настройка анимаций, blendspaces, morph targets (blendshapes).

  • Локализация и интеграция мультиязычного интерфейса. (На данный момент 3 языка)

  • Работа с Flexible Combat System (Проект построен на базе этого продукта).

  • Оптимизация проекта под производительность и размер билда.

  • Подготовка и публикация релиза в Steam (опыт размещения будет большим плюсом).

Требования

  • Отличное владение Unreal Engine 5 (Blueprints + C++).

  • Уверенное понимание архитектуры UE, работы с компонентами, AI, анимацией, физикой и UI.

  • Опыт самостоятельного ведения и завершения проектов.

  • Умение работать в сжатые сроки, структурировать задачи и поддерживать стабильный билд.

  • Опыт сборки проекта под Windows.

  • Готовность в дальнейшем адаптировать проект под мобильные платформы.

  • Примеры проектов / видео / GitHub — обязательны.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Flexible Combat System, анимациями и блендшейпами.

  • Знание систем локализации в UE5.

  • Опыт публикации проектов в Steam.

  • Опыт оптимизации под мобильные устройства.

  • Навык работы с Git.

Формат работы

  • Полная занятость, удалённо.

  • Свободный график, возможны вечерние часы.

  • 5/2 (оплата 1 раз в неделю).

Что мы предлагаем

  • Участие в оригинальном авторском проекте со скорой публикацией.

  • Гибкий график и самостоятельность в принятии решений.

  • Возможность долгосрочного сотрудничества после релиза.

  • Перспектива развития проекта под мобильные платформы.

Если ты умеешь доводить проекты до конца, разбираешься в UE5 на высоком уровне и готов включиться в интенсивную работу — ждем твоё резюме и портфолио!