Загородная улица 26
Обязанности:
-
- Разработка и сопровождение программного обеспечения для тренажеров-симуляторов
- Создание и оптимизация 3D-интерфейсов и визуальных компонентов
- Работа с системами анимации и визуальных эффектов
- Участие в полном цикле разработки - от прототипа до релиза
- Оптимизация производительности приложений под различные платформы
- Интеграция периферийных устройств
Требования:
-
- Уверенное знание Unity3D и C# (2+ лет коммерческого опыта)
- Опыт работы с Unity UI (UGUI/UI Toolkit), создание адаптивных интерфейсов
- Глубокое понимание паттернов проектирования в контексте Unity
- Практический опыт оптимизации
- Навыки работы с 3D-анимациями, VFX, понимание процесса риггинга
- Опыт работы с системой контроля версий Git
- Знание Blender для базовой работы с 3D-моделями
- Умение быстро создавать функциональные прототипы
- Обязательно! Ссылки на готовые проекты (портфолио)
стек:
- Unity3D, C#, .NET
- UGUI, UI Toolkit
- 3D Animation, VFX Graph
- Git, GitLab/GitHub
- Blender, Photoshop
- Visual Studio/VS Code
Будет значительным плюсом:
- Опыт работы с AR Foundation
- Знание VR-разработки
- Опыт работы с Shader Graph, Visual Effect Graph
- Общие знания в физике и математике
Что мы ценим:
- Сильные алгоритмические знания
- Умение работать в команде и самостоятельно
- Ответственность и внимательность к деталям
- Способность к быстрому обучению и адаптации
- Навыки решения сложных технических задач
- Понимание полного цикла разработки
Кандидаты без портфолио или примеров выполненных проектов рассматриваться не будут.