Продуктовый Овнер / Game Producer (Steam Games)

Дата размещения вакансии: 13.10.2025
Работодатель: Zebomba Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

В студии Zebomba Games открыта вакансия Продуктового Овнера / Геймпродюсера для запуска и операционного сопровождения игровых проектов на площадке Steam. Мы ищем инициативного лидера, способного вести продукт от концепта до успешного релиза и дальнейшего развития.

Обязанности:

  • Ведение полного цикла создания и выпуска игровых проектов на Steam (от генерации идей до релиза и поддержки).
  • Формирование и защита продуктовой стратегии, подготовка роадмапов.
  • Постановка задач команде (разработчики, художники, UX/UI, звук и др.), контроль сроков и исполнения.
  • Проведение playtests, сбор и анализ обратной связи от пользователей, работа с метриками.
  • Взаимодействие с платформой Steam: подготовка билдов, оформление страниц проектов, подготовка к фестивалям и акциям.
  • Составление и реализация маркетинговых стратегий продукта совместно с командой маркетинга.
  • Управление бюджетом и ресурсами проекта, оценка рисков.
  • Мониторинг трендов рынка игр (особенно – PC/Steam).
  • Ведение документации по проекту.

Требования:

  • Опыт работы продюсером/продуктовым овнером или в схожей роли в игровой индустрии от 2 лет.
  • Выпущенные проекты на Steam (портфолио обязательно).
  • Понимание полного цикла разработки и выпуска компьютерных игр.
  • Навыки управления командой (через прямое руководство или удалённо).
  • Знание актуальных игровых трендов и особенностей аудитории Steam.
  • Базовые знания маркетинга и продвижения игр в Steam (понимание работы с желаемым, акциями, фестивалями).
  • Опыт проведения анализа продуктовых метрик (Steam Dashboard, Google/Steam Analytics и др.).
  • Навыки взаимодействия с внешними и внутренними стейкхолдерами.

Будет плюсом:

  • Опыт коммуникации с издателями, прессой, блогерами.
  • Навыки комьюнити-менеджмента на Steam и в Discord.
  • Английский уровень Upper-Intermediate и выше.
  • Опыт бюджетирования и управления P&L игрового продукта.