з/п не указана
Москва
Пресненская набережная 6с2
Пресненская набережная 6с2
не требуется
Описание:
Работа над мобильным проектом в жанре idle manager / life simulation. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Проект будет иметь тесную интеграцию с рядом смежных игровых продуктов компании. Проект разрабатывается для мобильных платформ. От кандидата мы ждём понимание жанров и большую наигранность в схожие проекты как на мобильных, так и на других устройствах. Важно понимать разницу контролзов, времени игровой сессии и т.д. между мобильными и другими платформами.
Обязанности:
-
Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента;
-
Разработка новых механик для игры;
-
Ведение дизайн-документации;
-
Проектирование и баланс игровых механик;
-
Анализ игр конкурентов;
-
Понимание принципов деконстракта;
-
Взаимодействие с командой разработчиков и художников;
-
Участие в отладке геймплея;
-
Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза;
-
Качественная постановка задач арт и дев отделам.
Требования:
-
Опыт работы гейм-дизайнером от 5 лет над коммерческими продуктами;
-
Наличие портфолио;
-
Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна);
-
Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией;
-
Опыт работы с игровыми движками (Unity);
-
Опыт работы с системами контроля версий;
-
Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий;
-
Уверенный пользователь таск-трекеров.