3D моделлер (военная техника)

Дата размещения вакансии: 16.10.2025
Работодатель: Pixel Sky
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Конспиративный переулок 14к1
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Pixel Sky - занимается аутсорсом компьютерной графики для компьютерных и мобильных игр, а также соразработкой игровых проектов. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место 3D - моделлера.

Требования к кандидату:

  • Уверенное владение любым пакетом 3D моделирования (3ds Max, Maya или Blender) и умение создавать текстуры в Substance Painter;

  • Создание UV развертки с заданными требованиями;

  • Знание разных пайплайнов создания 3d моделей. В том числе и по покраске - pbr/non-pbr/metallic-rough/spec-gloss;

  • Наличие опыта создания моделей военной техники, пропсов и объектов окружения;

  • Общее понимание принципов работы игровых движков (создание LOD’ов, коллизии).

Будет плюсом:

  • Знание Unity;

  • Знание CryEngine;

  • Знание ZBrush;

  • Знание Marvelous Designer;

  • Знание Substance Designer;

  • Умение работать с AI 2D генераторами.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание 3D моделей военной техники, сопоставлять модели и фотографии (camera-match);

  • Работа с 3D сканами техники, при наличии;

  • Создание Subdiv Hgh Poly геометрию, симуляция ткани, скульпт;

  • Создание Low Poly Game Assets;

  • UV развертка и запекание. Униальные. Тайлы, тримы, оверлапы;

  • Создание текстур и рисование скинов - anime/military/concept;

  • Создание ручных лодов, без использования автогенераторов;

  • Создание разрушенной версии танка;

  • Первичная настройка модели в движке Unity, не требующая углубленных знаний;

  • Составлять отчеты и логировать рабочее время, держатся в рабочем графике и плане.

Условия работы:

  • Удаленная работа full-time;

  • Гибкий рабочий график;

  • Оплата отпускных, больничных, праздников.