Technical Animator (Unreal Engine)

Дата размещения вакансии: 24.11.2025
Работодатель: Employcity
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Международная продуктовая IT компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, основная часть которых представляет собой развлекательные онлайн-сервисы, в поисках Technical Animator (Unreal Engine).

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка, глубокая настройка и оптимизация Animation Blueprints (ABP);
  • Создание сложных State Machines и Blend Spaces для бесшовного смешивания анимаций движения (ходьба, бег, спринт), боя, взаимодействий и т.д.;
  • Реализация систем на основе Layered Blends, Blend Poses, Aim Offsets и Masked Blends для достижения высокого качества итоговой анимации;
  • Настройка процедурных элементов (например, коррекция стоп, адаптация к рельефу) внутри ABP;
  • Подбор технологии анимирования под нужды проекта. Реализация и поддержка Control Rig;
  • Создание Control Rig для процедурной анимации (например, динамичные повороты головы, жесты, поднимание предметов);
  • Использование Control Rig для пост-обработки анимаций и создания инструментов для аниматоров (позные зеркала, коррекция поз "на лету"). - Интеграция Control Rig с геймплейным кодом и ABP;
  • Оптимизация анимационных систем для обеспечения стабильной производительности;
  • Решение сложных технических задач, связанных с анимацией (например, инверсная кинематика, динамические реакции);
  • Написание технического задания для аниматоров и приемка анимаций под нужды проекта.

Какой опыт, знания и качества нужны:

  • Опыт работы в роли Technical Animator, Animator Technical или на схожей позиции от 2 лет;
  • Свободно владеет Unreal Engine 5, с глубоким пониманием Animation Blueprints и системы скелетной анимации;
  • Понимает основы программирования и имеет опыт работы с Blueprints Visual Scripting;
  • Стремится к качеству, внимателен к деталям и умеет работать в команде.

Будет плюсом:

  • Знание C++ для расширения функциональности движка;
  • Базовые знания Python для автоматизации задач в DCC-пакетах;
  • Опыт настройки динамических систем (перья, волосы, тряпки) в UE5;
  • Понимание основ геймдизайна и игрового процесса;
  • Наличие готового портфолио с примерами работ.

Что компания может предложить вам:

  • Удаленный формат работы с возможностью гибкого начала рабочего дня;
  • Реферальную программу за успешную рекомендацию кандидата;
  • ДМС, оплачиваемые отпуск и больничный лист;
  • Частичную компенсацию занятий спортом;
  • Частичную компенсацию английского языка или работы с психологом;
  • Оперативное принятие решений и минимальное количество согласований;
  • Реализацию сложных и интересных задач в рамках крупных проектов;
  • Программу развития профессиональных компетенций: курсы для повышения квалификации, привлечение наставников;
  • Высококвалифицированную команду и комфортную рабочую атмосферу.