Обязанности:
-
Оптимизация уже готовых моделей (в том числе AI-сгенерированных) под требования Roblox.
Перекраска моделей под наш текстурный атлас.
Создание Low Poly моделей
Создание Roblox UGC аксессуаров
Требования:
- - Опыт работы в Blender / Maya /.
- Навыки оптимизации моделей для real-time проектов.
- Умение работать с текстурными атласами.
- Базовые знания риггинга и скининга.
- Понимание особенностей Roblox Studio — большой плюс.
-
Будет плюсом:
- Опыт работы с AI-ассетами или знание AI-инструментов для геймдева.
- Опыт в low-poly / stylized моделинге.
- Знание анимации (создание простых анимаций для персонажей или объектов).
- Умение адаптироваться под разные стили.
-
Мы предлагаем:
- Удалённый формат.
- Своевременную оплату.
- Постоянный поток интересных задач.
- Возможность роста вместе с проектом.
-
Как откликнуться:
Присылайте портфолио (ArtStation, Behance, ссылки на Google Drive) и кратко о себе в [контакт: Telegram/Discord].