Компания Maff.io создает проекты для брендов в метавселенной, VR и виртуальных мирах. Наши клиенты Сбер, МТС, ФСК и другие крупные компании.
Мы ищем в команду проджект-менеджера, который будет заниматься реализацией проектов. В процессе работы вы будете взаимодействовать с клиентами и креаторами: 3D дизайнерами, программистами и арт-директорами.
Ключевым продуктом работы является: успешно реализованные проекты. Успешный проект сделан в срок, клиент рад, метрики проекта выполнены и проект в бюджете.
Главная метрика: маржинальность проекта.
Мы первопроходцы рынка метавселенной в России. У нас очень много интересных задач, мы вкладываемся в обучение сотрудников, поэтому хотим работать вместе долго и выбираем кандидатов очень внимательно!
Пожалуйста, прочитайте вакансию внимательно и развернуто ответьте на дополнительные вопросы в сопроводительном письме. Ответы без сопроводительного письма будут проигнорированы.
Что вы будете делать
(Описано поэтапно как полный цикл реализации проекта)
- 
Составлять документацию проекта: техническое задание, roadmap, внутреннюю смету, необходимые материалы 
- 
Подбирать команду: договариваться с исполнителями, согласовывать бюджет, планировать выплаты 
- 
Ставить задачи и принимать работу у арт директоров, геймдизайнеров, иллюстраторов, 3D дизайнеров, программистов 
- 
Выстраивать процесс работы с командой: регулярные созвоны, контроль выполнения задач, таск трекинг 
- 
Общаться с клиентом: проводить созвоны, презентовать промежуточные результаты работы, обрабатывать ОС 
- 
Собирать отчеты 
- 
Участвовать в формировании и наполнении базы знаний отдела 
 Участвовать в звонках с лид-продюссером, отделом продюсирования.
Кого мы ищем
- 
Есть опыт в проджект-менеджменте от года 
- 
Опыт работы в схожих сферах: IT, веб-разработка, геймдев, креативные агентства, спецпроекты 
- 
Знаете как составлять ТЗ и документацию проекта 
- 
Знаете что такое UI, UX, игровые механики, пути пользователя, креатив 
- 
Знаете или быстро изучите особенности платформ: Roblox, Unity, WebGL и другие 
- 
Переговорные навыки: договариваться и если нужно отстаивать мнение с клиентами и командой 
- 
Умеете презентовать проекты 
 Обладаете структурными навыками: можете представить конечный продукт и разобрать его на детали и сформулировать в задачи
- 
Доверяете, но проверяете: не постесняетесь уточнить статус выполнения проекта и позвонить по всем телефонам исполнителя 
- 
Не любите аврал, горящие дедлайны и не допускаете этого всеми силами 
- 
Соблюдаете ворк лайф баланс, работаете в рабочее время и предусматриваете чтобы можно было спокойно отдыхать в нерабочее 
- 
Не стесняетесь задавать вопросы и просить о помощи, если чувствуете, что что-то не можете понять. Но в то же время, готовы сами разобраться в теме/вопросе. 
- 
Все помните или записываете: вы скорее напомните сами, чем напомнят вам. 
- 
Открыты к освоению новых навыков и новых инструментов. Готовы учиться и разбираться в чем-то, с чем ещё не работали ранее. 
- 
Инициативных и ответственных. 
Будет плюсом:
- 
Насмотренность в видеоиграх, креативных спецпроектах 
- 
Опыт в 3D моделировании, геймдизайне, программировании, Unity, Unreal Engine 
 Опыт работы с Blender, Substance, Audacity, OBS, Photoshop, Premiere Pro
- 
Разговорный и письменный английский 
Что мы предлагаем
- 
Удаленный формат работы 
- 
Полная занятость, пн-пт с 10 до 19 
- 
Любая локация, 
- 
Рост до продюсера 
- 
Личное наставничество от руководителя и других проджектов/продюсеров 
- 
Заработная плата: от 50 000 до 80 000 рублей (в зависимости от уровня навыков и соответствия грейду) 
- 
Бонусы и премии за качественную реализацию клиентских проектов 
- 
Испытательный срок 2 месяца 
Важно
Если вы дочитали до этого места — ура! Кажется, мы можем друг другу подойти.
Ждём отклик с сопроводительным письмом, в котором вы ответьте на 3 дополнительных вопроса. Чем подробнее ответы, тем лучше!
Какие инструменты для планирования задач используете и почему?
Пример написанного вами ТЗ (если есть). Прикрепите ссылку. Всю закрытую информацию можно удалить.
Что вы обычно делаете чтобы не допустить затягивания дедлайна проекта?
 
                 
                