Game designer (Roblox concepts)

Дата размещения вакансии: 03.11.2025
Работодатель: Джем
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
улица Льва Толстого 1-3
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы — один из топ-3 венчурных инвесторов на Roblox, за плечами 350+ успешных проектов и 16-кратный рост выручки за последние полгода. Мы не просто растём — мы захватываем рынок. И это только начало.

Вместе с нашим партнёром по найму Jam ищем сильного геймдизайнера.

Мы — команда разработчиков, создающая уникальные игровые миры на платформе Roblox. Наши проекты регулярно попадают в тренды и собирают миллионы игроков по всему миру. Сейчас мы в поиске креативного и мотивированного гейм-дизайнера, который поможет нам создавать нам концепты для новых игр.

Обязанности:

1) Разработка концепций и игровых механик для новых и текущих проектов на Roblox.

2) Глубокий анализ текущих трендов платформы, интернета и поколения Z и Альфа.

3) Составление документации (GDD, сценарии, таблицы баланса и др.).

4)Тесное взаимодействие с продюсерами, командами разработки и поддержки игр.

5) Проведение и анализ плейтестов, внесение изменений на основе обратной связи.

Требования:

1) Опыт работы гейм-дизайнером (желательно с Roblox, но рассматриваем и другие платформы).

2) Знание и понимание специфики Roblox Studio и Lua (плюс, если умеете прототипировать самостоятельно).

3) Чувство баланса, интерес к метрикам и игровым поведенческим моделям.

4) Умение накидывать _много_ концептов, оценивать их и презентовать команде.

Будет плюсом:

1) Портфолио с успешными Roblox-проектами.

2) Понимание монетизации на платформе.

3) Опыт в разработке мультиплеерных механик.

Мы предлагаем:

1) Офисный/гибридный/удалённый формат работы.

2) Возможность влиять на продукт и реализовывать собственные идеи.

3) Приятную команду и поддержку на всех этапах разработки.

Этапы отбора:

1. Знакомство

2. Тестовое задание

3. Интервью с главой студии

4. Оффер