Дизайнер-аниматор со знанием Unreal Engine

Дата размещения вакансии: 07.11.2025
Работодатель: Кэрот Бродкаст
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Академика Королёва 13с1
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Carrot Broadcast — российская ИТ-компания, специализирующаяся на производстве ПО и готовых программно-аппаратных комплексов, в сфере телевидения и интернет-вещания.

Мы визуально оформляем крупнейшие события страны, переодеваем телеканалы, делаем дополненную реальность для ТВ и интернет-трансляций, создаём виртуальные студии и много другого контента. Если ты хочешь попробовать свои силы в графике реального времени — мы тебя ждём!

Не забудь прикрепить к резюме ссылку на своё портфолио.

Обязанности:

  • Участие в создании id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам c учетом требований Unreal Engine.
  • Участие в создании базового набора вещательной графики (интро, отбивки, титры, таймеры, фоны в цикле, нижняя треть, геотитры) в соответствии с Техзаданием / Концептом / Референсом, c учетом требований Unreal Engine.
  • Создание шаблонов инфографики 2д, 3д, AR (дополненная реальность).
  • Предметная анимация, анимация камеры.
  • Оптимизация, Art-надзор (контроль качества сданного в тех. отдел шаблона\дизайна после интеграции его в наш движок техническими специалистам), проведение необходимых корректировки выходной картинки после передачи в Тех-отдел.
  • Готовность поучаствовать на любом этапе производственного цикла. При необходимости, взять задачу под ключ.

Требования:

  • Опыт в анимации камеры и объектов.

  • Уверенное владение Cinema 4d в связке с AE, AI, PS.

  • Владение Unreal Engine на базовом уровне.

  • Уверенное понимание работы шейдеров и света в Unreal Engine.

  • Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.

  • Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.

  • Умение самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата.

  • Желание развиваться и расти.

Будет плюсом:

  • Знание Blueprint на базовом уровне.
  • Риггинг персонажей, скининг персонажей.
  • Анимация персонажей.
  • Знание Substance Painter.
  • Опыт работы с нейросетями.

Условия:

  • Работа в аккредитованной ИТ-компании.
  • Оформление по ТК РФ.
  • ДМС после испытательного срока.
  • Заработная плата по результатам собеседования.
  • Офисный формат работы (м. ВДНХ).
  • График работы с 12:00 до 20:00.
  • Испытательный срок - 2 месяца.
  • Отсутствие дресс-кода и бюрократии.
  • Корпоративные традиции и мероприятия.
  • Коллектив, готовый делиться опытом.