Привет!
Мы — команда BLACKHUB Games, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном в 100 000 человек.
Мы развиваемся вместе с проектом: масштабируем инфраструктуру, создаём новые инструменты и автоматизируем всё, что мешает сосредоточиться на главном.
Сейчас мы ищем Game Producer (Technical), который выстроит эффективные процессы, обеспечит планирование и контроль технических релизов, а также будет управлять ресурсами и рисками для достижения продуктовых целей.
Задачи, которые предстоит решать:
-
Управление полным циклом разработки игровых фич: от формирования гипотезы и ТЗ до релиза, анализа метрик (D1/D7/D30, LTV, ARPU) и планирования дальнейших итераций;
-
Стратегическое планирование и дорожная карта продукта: участие в разработке и приоритизации целей развития игры;
-
Организация и контроль технических релизов: планирование сроков, координация команд и контроль качества выпускаемых версий;
-
Управление ресурсами и нагрузкой технических команд (клиент и сервер): приоритизация задач, балансировка загрузки и сроков;
-
Выявление, оценка и предотвращение проектных и производственных рисков на всех этапах разработки;
-
Разработка и оптимизация производственных процессов, инструментов и кросс-командного взаимодействия для повышения эффективности;
-
Тесная работа с ключевыми командами: геймдизайн, арт, QA, аналитика и продюсирование для достижения продуктовых KPI.
Наши ожидания:
-
Опыт работы от 3 лет на ролях Technical Producer, Technical Game Designer или Project Manager с полным циклом релизов в mid-core/hard-core проектах;
-
Практические навыки управления релизами: планирование, контроль сроков и ресурсов, приемка качества фичей по установленным критериям;
-
Умение управлять ресурсами технических команд: приоритизация, балансировка нагрузки и рисков на всех этапах производства;
-
Глубокое понимание ключевых метрик мобильных игр (D1/D7/D30, ARPU/ARPPU, LTV) и опыт достижения продуктовых KPI на их основе;
-
Опыт работы с Jira, Confluence, BI-системами и практическое знание agile-методологий (Scrum, Kanban);
-
Навыки выстраивания эффективного взаимодействия со всеми командами разработки (геймдизайн, арт, QA, разработка, аналитика).
Мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукт: любые идеи обсуждаются и находят применение в игре.
- Обучение за счёт компании — растём и развиваемся вместе.
- Премии и регулярный пересмотр зарплаты и грейда — ценим твой вклад и готовы за него платить.
- Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата — стабильность и надёжность.
- Компенсация больничных и отпусков до 100% — восстанавливай свои ресурсы в своем ритме.
- ДМС со стоматологией после испытательного срока — забота о здоровье в любимых клиниках города.
- Сплочённая команда и весёлые корпоративы — отмечаем успехи шумно и вместе.
- Корпоративная валюта — обменивай достижения на уникальный мерч.