Game Producer (Technical)

Дата размещения вакансии: 05.12.2025
Работодатель: BLACKHUB GAMES
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет!

Мы — команда BLACKHUB Games, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном в 100 000 человек.

Мы развиваемся вместе с проектом: масштабируем инфраструктуру, создаём новые инструменты и автоматизируем всё, что мешает сосредоточиться на главном.

Сейчас мы ищем Game Producer (Technical), который выстроит эффективные процессы, обеспечит планирование и контроль технических релизов, а также будет управлять ресурсами и рисками для достижения продуктовых целей.

Задачи, которые предстоит решать:

  • Управление полным циклом разработки игровых фич: от формирования гипотезы и ТЗ до релиза, анализа метрик (D1/D7/D30, LTV, ARPU) и планирования дальнейших итераций;

  • Стратегическое планирование и дорожная карта продукта: участие в разработке и приоритизации целей развития игры;

  • Организация и контроль технических релизов: планирование сроков, координация команд и контроль качества выпускаемых версий;

  • Управление ресурсами и нагрузкой технических команд (клиент и сервер): приоритизация задач, балансировка загрузки и сроков;

  • Выявление, оценка и предотвращение проектных и производственных рисков на всех этапах разработки;

  • Разработка и оптимизация производственных процессов, инструментов и кросс-командного взаимодействия для повышения эффективности;

  • Тесная работа с ключевыми командами: геймдизайн, арт, QA, аналитика и продюсирование для достижения продуктовых KPI.

Наши ожидания:

  • Опыт работы от 3 лет на ролях Technical Producer, Technical Game Designer или Project Manager с полным циклом релизов в mid-core/hard-core проектах;

  • Практические навыки управления релизами: планирование, контроль сроков и ресурсов, приемка качества фичей по установленным критериям;

  • Умение управлять ресурсами технических команд: приоритизация, балансировка нагрузки и рисков на всех этапах производства;

  • Глубокое понимание ключевых метрик мобильных игр (D1/D7/D30, ARPU/ARPPU, LTV) и опыт достижения продуктовых KPI на их основе;

  • Опыт работы с Jira, Confluence, BI-системами и практическое знание agile-методологий (Scrum, Kanban);

  • Навыки выстраивания эффективного взаимодействия со всеми командами разработки (геймдизайн, арт, QA, разработка, аналитика).

Мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукт: любые идеи обсуждаются и находят применение в игре.
  • Обучение за счёт компании — растём и развиваемся вместе.
  • Премии и регулярный пересмотр зарплаты и грейда — ценим твой вклад и готовы за него платить.
  • Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата — стабильность и надёжность.
  • Компенсация больничных и отпусков до 100% — восстанавливай свои ресурсы в своем ритме.
  • ДМС со стоматологией после испытательного срока — забота о здоровье в любимых клиниках города.
  • Сплочённая команда и весёлые корпоративы — отмечаем успехи шумно и вместе.
  • Корпоративная валюта — обменивай достижения на уникальный мерч.