Sound Designer (for External Talent pool)

Дата размещения вакансии: 23.11.2025
Работодатель: Cyber Temple
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Алматы
микрорайон Мирас 2/27
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

О КОМПАНИИ и О ПРОЕКТЕ

Cyber​​Temple International — международная группа IT-компаний, действующая в направлении разработки компьютерных игр, создания финансовых технологий, а также разработки услуг на основе искусственного интеллекта. На данный момент Группа представлена ​​в США, Европе и Казахстане.

Структура группы объединяет:

  • Cyber Temple – GameDev-группу, в которую входит независимая студия по разработке компьютерных игр (GameDev), специализирующаяся на направлении компьютерных игр (АА) для PC, а также издательство компьютерных игр; в Казахстане представлена ТОО “Cyber Temple”, резидент Astana Hub; наша игра DarkSwitch уже анонсирована на Steam;
  • Plexy Holding – международную FinTech-группу компаний, предоставляющих финансовый сервис по приёму и обработке платежей для международных клиентов (представлена в USA, UK, EU и CA); в Казахстане представлена ТОО “Plexy Platform Kazakhstan” и ТОО “Plexy Pay Kazakhstan”;
  • Real Estate-направление – инвестиции в премиальную недвижимость;
  • Головной офис (HQ), чья деятельность сфокусирована на управлении инвестициями и активами.

Мы ищем Sound Engineer

В настоящий момент мы формируем внешний резерв кандидатов, способных создавать шедевры в мире компьютерных игр для рынка США, Канады, Европы и Юго-Восточной Азии в студии со стабильным финансированием, и нам нужен талантливый и креативный Sound Engineer, который будет работать над новым PC проектом.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать звуковые ассеты и имплементировать в игровой движок Unity;

  • Создавать, редактировать и обрабатывать звуковое оформление проекта;

  • Создать фоновую и атмосферную музыку для игры;

  • Сотрудничать с геймдизайнерами, программистами и художниками для создания целостного игрового опыта;

  • Создавать и поддерживать звуковые библиотеки, поддержка документации;

  • Заниматься настройкой громкостей, аттенюацией и оклюзией внутри проекта

  • Создание аудио-систем в игровых движках Unity;

  • Заниматься озвучкой текстовых диалогов, кат-сцен и ключевых событий в игре с помощью AI;

  • Подбирать и лицензировать фоновую музыку;

  • Редактировать и адаптировать музыку;

  • Интегрировать музыку в игру;

  • Сотрудничать с геймдизайнерами, программистами и художниками:

  • Обсуждать и согласовывать звуковое сопровождение;

  • Реализовывать технические задачи;

  • Обеспечивать целостность игрового опыта;

  • Сводить и мастерить финальное звуковое оформление игры;

  • Обеспечивать соответствие звукового оформления игры целевой аудитории;

  • Следить за обновлениями и трендами в области игрового аудио;

  • Искать и тестировать новые инструменты и решения;

Чего мы ожидаем:

  • Опыт работы звукорежиссером в геймдеве или смежных областях (от 3 лет);

  • Умение работать в Unity от 1 года;

  • Навыки записи, редактирования, обработки и сведения звука;

  • Наличие портфолио с примерами работ;

  • Знание специфики разработки игр для международного рынка;

  • Опыт работы с FMOD, WWISE, Foley и SFX

  • Опыт работы в распределенной команде;

  • Умение работать с продуктами Atlassian;

  • Наличие успешных выпущенных проектов.

Важным преимуществом будет:

  • Опыт работы в PC игр в жанре стратегия: ситибилдеры, симуляторы и RTS;

  • Базовые навыки владения C# будут плюсом;

  • Богатый игровой опыт в ситибилдеры, тайкуны и RTS;

  • Самостоятельность и проактивность.

Что мы предлагаем:

  • Работа над интересной и комплексной AA-игрой для платформы PC

  • Конкурентная заработная плата

  • Возможность стать частью крутой команды из разных стран

  • Возможность получать и перенимать опыт у лидеров нашей команды

  • Возможность расти в карьерном и профессиональном плане вместе с Компанией

  • Возможность привносить свои идеи и влиять на процессы внутри Компании

  • График работы с 10.00 до 19.00 по времени Астаны (UTC +05:00)

  • Удалённый формат работы