Game Designer (generalist)

Дата размещения вакансии: 29.11.2025
Работодатель: MadOut Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы в поиске Гейм-дизайнер (generalist) для нашего флагманского продукта MadOut2.

Задачи:
  • Разработка и развитие игрового дизайна мобильной midcore-игры совместно с командой продюсеров и лидов.
  • Проработка и балансировка игровых систем, мета- и прогрессии, экономики и удержания.
  • Создание фич и контента, направленных на рост вовлечённости, монетизации и долгосрочного интереса.
  • Анализ данных и поведения игроков, формирование гипотез и участие в их проверке.
  • Поддержка LiveOps-процессов и участие в развитии событий, акций, внутриигровых активностей.
  • Участие в проработке и интеграции решений для альтернативных платежей — веб-шоп, региональные цены, платёжные системы.
  • Взаимодействие с продакшн-, аналитической и маркетинговой командами для достижения общих продуктовых целей.
Требования:
  • Подтверждённый успешный опыт работы гейм-дизайнером на мобильных F2P midcore-проектах.
  • Глубокое понимание игровых систем, экономики и психологии игрока.
  • Опыт проектирования и анализа игровых фич и мета-механик.
  • Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных.
  • Продуктовое мышление и умение видеть игру как живой сервис.
  • Опыт взаимодействия с LiveOps, монетизацией и альтернативными платежными решениями (веб-шоп, платёжные системы) — будет плюсом.
MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата.

  • 100% покрытие больничных.

  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию.

  • Оплата конференций.

  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты.

  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work).