Мы работаем быстро, без бюрократии, и даём свободу тем, кто умеет делать результат.
Кого мы ищем:
Мы ищем Roblox-разработчика, который умеет:
-
Быстро собирать прототипы;
-
Создавать системную игровую логику;
-
Строить вирусные механики;
-
Работать в команде и превращать идею в работающий продукт;
Нам нужен человек, который любит игры, понимает психологию игроков и знает, как сделать геймплей, который затягивает с первых секунд.
Твои задачи:
Основные:
-
Создание core-механик игры (боёвка, волны атак, стресс-системы, крафт, баррикады и т.п.);
-
Построение логики прогрессии, баланса и удержания игроков;
-
Реализация взаимодействий персонажей, оружия, предметов, AI противников;
-
Оптимизация игры под мобильные и ПК;
-
Быстрое создание MVP (1–3 недели);
-
Рабочая связка с билдером: интеграция окружения и логики;
Дополнительно:
-
Работа с аналитикой (по желанию);
-
Создание внутриигровой экономики, доната, премиальных механик;
-
Участие в мозговых штурмах по новым вирусным идеям;
Требования:
Обязательные:
-
Опыт разработки в Roblox Studio (Lua) от 3 лет;
-
Коммерческий опыт создания игр (желательно опубликованные проекты);
-
Умение быстро делать прототипы и доводить их до играбельного состояния;
-
Понимание, как устроены вирусные Roblox-игры;
Уверенная работа с:
-
AI;
-
Системами волн;
-
Триггерами и зонами;
-
Сетевыми взаимодействиями;
-
Умение работать самостоятельно и брать ответственность за результат;
-
Работа в команде;
Будет плюсом:
-
Опыт работы с монетизацией в Roblox;
-
Опыт работы в команде (с билдерами, UI/UX, художниками);
-
Опыт оптимизации игр под мобильные устройства;
-
Понимание аналитики, удержания, метрик DAU/Retention;
Мы предлагаем:
-
Высокую оплату + бонусы от прибыли игры;
-
Участие в создании вирусных проектов, которые могут выйти в топ;
-
Свободу решений: ты видишь проблему — ты решаешь;
-
Минимум бюрократии;
-
Быстрый цикл разработки (получаешь результат сразу);
-
Возможность собрать команду под себя в будущем;