Разработчик Roblox (Scripter / Game Developer)

Дата размещения вакансии: 18.11.2025
Работодатель: MarPla
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет
Студия создания интерактивных проектов в Roblox.

Мы работаем быстро, без бюрократии, и даём свободу тем, кто умеет делать результат.

Кого мы ищем:

Мы ищем Roblox-разработчика, который умеет:

  • Быстро собирать прототипы;

  • Создавать системную игровую логику;

  • Строить вирусные механики;

  • Работать в команде и превращать идею в работающий продукт;

Нам нужен человек, который любит игры, понимает психологию игроков и знает, как сделать геймплей, который затягивает с первых секунд.

Твои задачи:

Основные:

  • Создание core-механик игры (боёвка, волны атак, стресс-системы, крафт, баррикады и т.п.);

  • Построение логики прогрессии, баланса и удержания игроков;

  • Реализация взаимодействий персонажей, оружия, предметов, AI противников;

  • Оптимизация игры под мобильные и ПК;

  • Быстрое создание MVP (1–3 недели);

  • Рабочая связка с билдером: интеграция окружения и логики;

Дополнительно:

  • Работа с аналитикой (по желанию);

  • Создание внутриигровой экономики, доната, премиальных механик;

  • Участие в мозговых штурмах по новым вирусным идеям;

Требования:

Обязательные:

  • Опыт разработки в Roblox Studio (Lua) от 3 лет;

  • Коммерческий опыт создания игр (желательно опубликованные проекты);

  • Умение быстро делать прототипы и доводить их до играбельного состояния;

  • Понимание, как устроены вирусные Roblox-игры;

Уверенная работа с:

  • AI;

  • Системами волн;

  • Триггерами и зонами;

  • Сетевыми взаимодействиями;

  • Умение работать самостоятельно и брать ответственность за результат;

  • Работа в команде;

Будет плюсом:

  • Опыт работы с монетизацией в Roblox;

  • Опыт работы в команде (с билдерами, UI/UX, художниками);

  • Опыт оптимизации игр под мобильные устройства;

  • Понимание аналитики, удержания, метрик DAU/Retention;

Мы предлагаем:

  • Высокую оплату + бонусы от прибыли игры;

  • Участие в создании вирусных проектов, которые могут выйти в топ;

  • Свободу решений: ты видишь проблему — ты решаешь;

  • Минимум бюрократии;

  • Быстрый цикл разработки (получаешь результат сразу);

  • Возможность собрать команду под себя в будущем;