Unity-разработчик

Дата размещения вакансии: 26.11.2025
Работодатель: Игры Разума Софт
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Минск
Старовиленская улица 100к7
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

О проекте:

Мы разрабатываем симулятор с динамической платформой, где Unity используется для управления и визуализации работы реального оборудования.
Аппаратно-программный комплекс включает платформу с двигателями, датчиками и энкодером, управляемую центральной платой.

Задачи:

  • Диагностика и доработка текущего ПО.

  • Устранение багов.

  • Оптимизация алгоритма обмена данными

  • Тестирование на реальном оборудовании

  • Интеграция улучшенной библиотеки в Unity-проект с сохранением совместимости текущего API.

  • Реализация логирования ошибок и событий для диагностики.

Требования:

  • Отличное знание C# и опыт работы с Unity.

  • Понимание принципов асинхронного обмена данными и многопоточности.

  • Опыт работы с низкоуровневыми протоколами связи (RS-485, Modbus или аналогами).

  • Навыки отладки взаимодействия между ПО и аппаратурой.

  • Аккуратность, внимательность и ответственность.

Будет преимуществом:

  • Опыт работы с .NET SerialPort API.

  • Знание принципов CRC и обработки ошибок передачи.

  • Опыт интеграции внешних библиотек в Unity.

  • Понимание принципов систем реального времени и симуляторов.

Мы предлагаем:

  • Участие в технически интересном проекте на стыке Unity и реального оборудования.

  • Возможность влиять на архитектуру и производительность системы.

  • Гибкий формат работы (удалённо или гибрид).

  • Совместную работу с инженерами и разработчиками симуляторов.

*Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз.5 ст.34 закона Республики Беларусь “О занятости населения”. Деятельность по гражданско-правовым договорам (проектная).