Senior 3D Generalist / Tech Artist (Houdini, VFX)

Дата размещения вакансии: 27.11.2025
Работодатель: Games 4 Gamers
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Нам нужен «Человек-оркестр» для закрытия блока 3D и VFX. Вы будете единственным 3D-художником на старте, поэтому вам предстоит не только моделить, но и настраивать пайплайн экспорта в движок, а также создавать процедурные ассеты и эффекты.

Задачи:

  • Моделирование и текстурирование ключевых ассетов (Hard Surface: корабли, станции).

  • Создание процедурных ассетов в Houdini (астероидные поля, генерация планет, космические туманности).

  • Создание игровых VFX (выстрелы, взрывы, щиты, варп-прыжки) внутри движка Unity.

  • Оптимизация графики (LODs, Draw calls) — вы должны понимать где "слишком дорого" для реал-тайма.

Требования:

  • Знание Blender и Plasticity.

  • Опыт работы с Embergen

  • Houdini: Опыт создания процедурных ассетов и VFX.

  • Умение текстурировать Substance Painter + Foundry Mari

  • Глубокое понимание движка Unity: материалы, шейдеры, системы частиц.

  • Опыт работы с Sci-Fi стилистикой.

  • Важно: Умение (или желание) внедрять AI (Stable Diffusion/Midjourney) в рабочий процесс для ускорения поиска идей. Мы не боимся AI, мы его используем.

  • Портфолио обязательно