Обязанности:
-
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов
-
Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров.
Обязательные требования:
-
Наличие портфолио/demoreel
-
Хороший художественный вкус, отличные навыки в создании анимации
-
Глубокое знание принципов качественной анимации
-
Опыт в работе с ручной и mocap анимацией
-
Опыт работы в 3D игровой анимации
-
Опыт работы в 3D мультипликации
-
Понимание процессов создания 3D анимации для игровых и cinematic проектов
-
Экспорт, настройка и интеграция анимаций в Unity
-
Работа в Maya
-
Умение и желание создавать крутой визуальный контент
-
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
Будет плюсом:
-
Продвинутые знания по риггингу и скиннингу
-
Опыт работы с UE
Условия:
-
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности)
-
На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.
Уважаемые кандидаты, пожалуйста, в сопроводительном письме прикладывайте ссылку на ваше актуальное портфолио, это значительно ускорит нашу коммуникацию!